感谢大家对《蓝色星原:旅谣》的密切关注!本文详细解答了关于游戏首曝、开发方向、世界观设定等热点问题,并对网上不实信息进行了澄清。蛮啾网络始终秉持初心,致力于打造有趣的游戏体验。敬请期待后续精彩内容,更多游戏资讯,敬请关注官方渠道。
首先,由衷感谢大家对蛮啾网络最新出品的游戏产品《蓝色星原:旅谣》的关注。自首曝PV发布后,我们在各个平台收到了非常多的建议与反馈,我们认真阅读并整理了大家关心的问题,大家集中地表达了对《蓝色星原:旅谣》产品初衷、后续制作方向等内容的关心与愿景。在这里,我们想和大家聊聊我们的一些产品规划与方向。
1. 《蓝色星原:旅谣》怎么突然就首曝推出了?
该项目在2021年左右就已经立项了,并且在近期获得了版号。我们认为首曝就是将产品公开在市场中给用户检验的一次考试,所以我们将该项目目前开发的成果原原本本地展示在了这次的首曝PV中,也是希望让大家一起检验我们这几年来努力的阶段性成果。
在这里,我们也再一次感谢所有关注并期待着《蓝色星原:旅谣》的各位。
2.《蓝色星原:旅谣》是否会对《碧蓝航线》未来的开发有影响?
我们在此负责任地承诺,一定不会。
《蓝色星原:旅谣》从立项开始就单独成立了项目组,仅继承了《碧蓝航线》一直以来的美术相关管理经验,研发项目组之间始终完全独立。《碧蓝航线》作为蛮啾的代表作品,其实这两年我们也未曾松懈,一直倾力尝试让这样一款运营近7年的老产品在不影响原有用户习惯的前提下,从美术规格、用户体验等方面着手去寻求一些突破。尤其在大家关心的美术产能方面,我们逐步尝试着提升美术内容规格,并对相关功能及其可玩度进行深度挖掘。虽然提升效率并没有我们预期那么高,但是几乎每个版本我们都会进行一些新的尝试。在经过了我们多次探索和尝试后,目前高规格美术产能已经有了较大幅度的提升。
3.《蓝色星原:旅谣》是一个什么样的世界?
《蓝色星原:旅谣》的故事发生在普罗米利亚大陆,一个承载着多文明、多文化、多种生态的幻想大陆。玩家们将扮演星临者,在进入游戏后可以设计自己的角色形象,正式开启这个世界的冒险。在这个冒险中,将有各种神奇的奇波和性格迥异的角色陪伴在我们旅程左右。
4. 为什么PV里只有女性角色?
因为一直以来我们擅长于对女性角色的设计与把控,所以我们对项目的未来方向十分明确。《蓝色星原:旅谣》的世界观是一个物种繁多、种族各异的大陆,我们一开始的计划就是,星临者可卡池获取的只有女性角色,所以PV里可展示的也都是女性角色(NPC除外)。
5. 现在网上流传的那些图是怎么回事?
部分有心人士用我们的NPC与反派BOSS的早期设定废案(这些废案本就不会在游戏内出现),造谣成角色并制造不实角色关系信息,恶意引导用户,对于这些不实信息和造谣行为,我们将动用法律的手段坚决维护蛮啾的权益。
6.《蓝色星原:旅谣》什么时候开启测试?
项目立项至今,我们还从未开展过任何形式对外的封闭与招募测试,现阶段我们的计划是先稳定现有内部版本,在稳定后可能会开展一系列极小规模的外部玩家封闭性测试,用来收集意见打磨产品。我们希望通过封闭性测试的反馈进一步优化产品后再开启公开招募测试,不过我们会陆续公开我们一些目前已经初步完成的游戏内容,还请大家再耐心等待,给我们一点点时间。
这两天因为《蓝色星原:旅谣》首曝PV的发布,蛮啾网络也受到了行业内外前所未有的关注,让我们受宠若惊,同时也倍感压力。坦白说,我们仅仅是把这次PV作为一份交给用户和市场的答卷,将阶段性的成果交给大家检验,更希望让大家有所期待。在PV放出后不久,网络上就传出了各种各样和我们有关的消息,或认可、或争议,直到现在也仍在持续。作为蛮啾,我们想说:我们深知这些年来我们积累的经验能支持制作出什么样的产品,也明白在《蓝色星原:旅谣》中应该如何处理星临者与角色之间的关系。世事瞬息万变,但制作出能让大家获得乐趣的游戏的这份初心我们始终未变。
最后,大家有任何建议和反馈都可以通过私信的方式传达给我们,也请大家仔细甄别网络上的信息,感谢各位指挥官与星临者的理解与支持。