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我的世界那个版本有活塞

来源:网络更新:2024-09-06 05:34:21

想要了解Minecraft中活塞的起源和发展历程吗?这篇篇活塞的加入、漏洞修复以及它在游戏中的更新变化,快来阅读吧!

1.7

活塞被加入与其一同加入的还有粘性活塞。

最早活塞是在Minecraft官方论坛上发布的一个MOD,由Hippoplatimus创作。[7]之后活塞的源代码被作者交到了Jeb手中,Jeb随后将其加入到了原版Minecraft。

Hippoplatimus自己也被列在了游戏开发人员名单的“附加编程”中,与他一同被列入的也有其它对原版Minecraft有贡献的MOD制作者们。

但是由于Jeb那时忙于携带版的开发,活塞直到Beta1.7才加入。

1.7_01

有一个漏洞会使活塞与粘性活塞复制方块,这也发生在Beta1.7.2。

1.7.2

活塞不再导致多人游戏服务器停止工作。

1.7.3

活塞复制漏洞就被修正。

画被活塞推动后将掉落。

正式版本

1.2.5pre

创造模式中使用选取方块功能选取移动的活塞前端,它会给你一个故障的物品。

12w22a

活塞与粘性活塞可以在丛林神庙结构中自然生成,用于弓箭陷阱和隐藏宝藏。

12w23a

活塞无法再推动绊线。

12w27a

改进了活塞来使它们不那么容易出错,这也代表它们会更新得更慢一些。同时这也改变了活塞的工作原理,所以你可能需要调整你的中继器以及其他类似的红石装置。

活塞现在需要2个红石刻(4个游戏刻)来延伸,但它们仍然会瞬间缩回。

12w39a

加入了光照系统更新中移动活塞所现示的光照效果,但在下个版本中被移除。

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当活塞推动粘液块时,粘液块会带动与其相邻的、可以被推动的方块。

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