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我的世界是什么样的游戏

来源:网络更新:2024-09-05 21:22:30

想了解《我的世界》的发展历程、游戏特色以及最新动态吗?这篇《我的世界》从初创到微软收购,再到近期禁止NFT的更新,绝对是你不可错过的精彩内容!

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(LenaRaine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。[37]

2022年12月28日消息,《我的世界》终末之诗的作者放弃了该诗的版权。[55]

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft

别名

MC、方块世界

游戏类型

沙盒游戏

原作者

马库斯·阿列克谢·泊松

游戏平台

Java版:Windows、macOS、Linux[1]

基岩版:Android、iOS、FireOS、Windows、GearVR、FireTV、Xbox、PS4、任天堂Switch、Windows10mobile、Linux(Windows版仅支持Windows10、11)[1][2][21]

教育版:macOS、iOS、Windows[1]

原主机版:Xbox360、PS3、PSV、WiiU[1]

所属系列

Minecraft

地区

全球

开发商

MojangStudios、XboxGameStudios、SkyBoxLabs、4JStudi

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