想要提升你的游戏操作技巧,了解英雄特性的细微差别吗?这篇详细解析了不知火舞、诸葛亮、高渐离、干将莫邪以及王昭君的英雄特性,优缺点分析,助你掌握战场节奏,轻松上分!快来一睹为快吧!
英雄分析:不知火舞技能具备超强的控制,前期十分容易带节奏,线上支援能力极强,利用技能的减速与控制,可以很容易的留住敌方英雄。后期可以有刺客、法师两种打法,依靠二技能极短的冷却时间,伤害又十分可观的poke,消耗能力十分优秀,后期技能连招伤害爆发高,可以一套技能秒杀敌方后排,属于万金油中单,很难被克制。
优点:不知火舞本身移速较高,配合被动可以频繁位移,十分的灵活。一技能的击飞、二技能的减速、三技能以及被动的击退,使得不知火舞拥有超多的控制技能。二技能射程较远,冷却时间较短,十分容易命中,超远程消耗能力十分优秀。技能连招爆发伤害高,可以作为刺客切敌方后排,达到瞬间秒杀的的效果。
缺点:不知火舞拥有固定的能量值,会限制技能的释放,要求技能需要一定的命中率以回复能量,缺乏远程群体伤害技能,清兵能力较弱。
诸葛亮
英雄分析:一、二技能配合可以瞬间刷出被动,前期伤害十分可观,游走收割能力十分强劲,后期团战输出以及收割战场的能力十分优秀。
优点:诸葛亮二技能拥有三段位移十分灵活,伤害也是十分可观,同时命中两次还可以触发减速效果。技能冷却时间较短,可以频繁刷新被动,持续输出能力较高。大招针对血量较少英雄伤害十分可观,击杀还可以减少冷却时间,收割能力十分优秀。
缺点:诸葛亮一技能贴近身才可以打出高额伤害,二技能的位移距离也是相对较近。技能伤害有延迟,缺乏爆发输出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是减速,难以留住敌方英雄。大招容易被抵挡,或者被己方英雄击杀,这样会大大降低诸葛亮的收割能力。
高渐离
英雄分析:高渐离对线期间,一技能具有较为优秀的消耗以及清兵能力,二技能范围伤害极高,频繁触发被动,也是增加了高渐离线上的对线能力。4级之后,大招伤害极高,前期小规模团战伤害十分爆炸。后期团战只要大招释放得当,团战十分容易取胜
优点:二技能、被动以及大招均为范围性伤害,且伤害十分可观。大招拥有加速和免伤效果,前期抓人成功率十分可观,中后期团战技能爆发相当的高,抓住机会可以秒杀脆皮。
缺点:高渐离缺乏位移技能,在支援时候只能依靠大招的加速,接近敌方英雄,而后期也容易被控制,导致大招没有打出输出,由于缺乏留人技能,也容易被较为灵活的英雄放风筝、缺乏控制技能,很难留住敌方英雄。
干将莫邪
英雄分析:干将莫邪技能释放距离超远,对线期利用技能的距离,可以对敌方线上英雄造成极强的压制力。伤害十分爆炸。
优点:干将莫邪的攻击范围极远,可以站在敌方视野盲区,攻击到敌方英雄。大招之后的二、三技能,爆发伤害十分的高,团站中频繁使用技能,伤害爆炸。
缺点:技能释放较难掌控,需要较高的熟练度,才可以精确的命中敌方,二、三技能以及大招需要较强的预判能力,操作难度较大。近身作战能力极弱,生存能力较弱,容易被地方刺客秒掉。
王昭君
英雄分析:王昭君一技能施法速度极快,范围较大,前期线上可以较快的清理兵线。利用被动的护盾和一技能,可以对敌方英雄造成较强的压制。后期团战利用二技能的清理控制,大招极高的范围性持续伤害,可以瞬间使团战胜利的天平倾向我方。
优点:王昭君线上压制力较强,极短的技能CD,较高的技能伤害。控制能力也是十分强劲,一技能以及被动拥有减速效果,二技能超长时间的冰冻更是十分恐怖,二技能命中之后的伤害加成使得王昭君具有秒人能力。
缺点:王昭君缺乏位移能力,面对较为灵活的英雄十分无力,前期如果太过靠前,容易被敌方英雄集火击杀,技能容错率较低,团战如果大招被打断,将会失去较多的伤害。
总结:每个英雄都有自己的长处,利用好这些优势,往往就会打错的效果。但是值得注意的是,每个英雄也是有自己的缺点,只要在清楚了解英雄的缺点,进而采取进一步措施,用以规避这些缺点,才可以发挥这个英雄真正的实力。