想要了解玩家心声吗?这篇关于《大话西游》与《问道》游戏对比的文章,深刻剖析了游戏可玩性与玩家心理的把握,揭示了免费与收费游戏之间的差异。如果你对游戏的发展趋势感兴趣,或者你是游戏开发者想要了解玩家需求,这篇文章值得一看。
话说正题为什么问道排在大话前呢!我因为这个特意的去玩了很厂一段时间的问道,先不说所谓的是不是免费的游戏还是收费的游戏,就说游戏的可玩度来说问道没有大话做的好,可是问道抓住了玩家的心理,知道玩家在什么时候应该得到什么,就像元旦任务,问道可以(处领双以外的双倍时间叫你升级更快)给你收费的道具,因为是元旦他们知道应该给玩家快乐,大话呢!给了我们什么,KFZ给我门的有别于其它元旦的任务,难道就给我们的神兽丹,聚气丹韭菜,满世界的补天刷平,各位开发组你们感觉我门做元旦的任务就是为了你们的几块补天吗?为了那些所谓的红绿丹吗?你们了解我们玩家过元旦来玩大话所需要的吗?这也可以,物以稀为贵吗?
那我想知道为什么我们在元旦的第一天晚上做的任务会那样的垃圾所谓的几率是那样的少。到了第二天的中午又说几率加大了,那我们前一天做任务的就这样的不了了知了。你说你们还没有人家免费游戏更贴切玩家呢!大话可能还会在超过问道吗?我说不能了,大话已经不在是6年以前给人们快乐,梦想,和无数希望的大话了,他先在能给我门的只有无尽的伤心,失望和居丧。这就是游戏带给我们的。大家门说还有几个人会支持大话呢!游戏大家知识想找到游戏的乐趣,可是我们得到乐趣了吗?有些人选择大话是也许会因为他是收费游戏,都在想会不会比那些免费的游戏更能感受到玩家所需要的,可是现在我们看到的是,它不能看到玩家所需要的,只看到了怎样能更快的消费,怎样我WY更转你们玩家的钱,难道你们就没有想过,玩家都流失了你们赚什么,还赚个屁,不好意思,实在忍耐不住了。
好了我也不说了相信做过这次元旦任务的人都知道了这次任务的垃圾程度我也就不说了。说多了都TM废话,一句话概括大话已经要走到尽头了,已经从一开始的活跃的小孩变成了苍老的老人因为大多数人都有战争情节
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