探索《博德之门3》背后的游戏设计哲学!开发者亲述如何奖励玩家创造力,不容错过的游戏会议精华,快来了解!
2024年初,在保加利亚索非亚举行的游戏会议上,拉瑞安开发者Mihail Kostov概述了《博德之门3》等游戏在被玩家打破机制的情况下,仍然保证可玩的策略。
近日,会议录音被公开,Kostov描述了《博德之门3》如何“激发和奖励”玩家的创造力,而不是将其从游戏中抹杀掉,并表示“我们拉瑞安相信玩家的创造力是伟大的。”
他承认有些玩家的行为可能会将游戏机制推向一个极端,但他觉得这是开发游戏最有趣的部分之一。