喜欢策略和战争游戏的小伙伴们注意啦!本文将带你了解《帝国神话》中的全新自动防御设施,还有游戏更新答疑,不要错过哦!
一种重型自动弩炮,需在动力笼子中放置猪、狼、豹、虎以及对应饲料来提供器械驱动力,同时需装填缠绕着锁链的特殊巨型链式箭矢,发射后借助旋转力将弩箭锁链展开,呈旋转伞状拦截来袭的弹药。
体型较为小巧的弩箭台,需在动力笼子中放置兔子、狐狸来提供器械驱动力,可以快速射出附带毒性的弩箭,毒性堆叠到一定程度还会触发额外减速效果,同时有概率使玩家进入中毒状态。除可以灵活安放于各类场景中之外,还可倒挂在天花板上,也可以倒挂在巨型孔明灯的底部。
小型喷火设施,需在动力笼子中放置兔子、狐狸来提供器械驱动力,可以喷射出火焰抵御近处的敌人。
除此以外,针对新一轮玩家关心的问题,在此也做相关答疑:
(1)Steam库存物品。原有已购买和后续商城中购买的各种外观道具,都会自动转换为steam库存物品。如外观未使用,还可以通过Steam市场交易。所有外观都可在官方【经典旧世】及【王朝复兴】新老服务器、赛季服、私服和单机模式中使用。
(2)盲盒奖励。游戏在线累计时间达成即可免费获得外观盲盒,未使用外观可在Steam市场中交易。
(3)武将转换家丁。玩家可将闲置武将转换为家丁(不可逆),家丁无其他战斗、生产的功能属性,仅具备装饰效果,家丁可穿戴玩家的所有服装、武器及外观,并使用玩家所拥有的交互动作,初期单个玩家至多可转换30个家丁,后续视性能及需求进一步调整增加。
(4)武将派遣采集。玩家通过据点战斗获得阵营声望(比如水贼),声望达标后可以解锁该阵营的采集点,更多的声望可以提升采集点等级。玩家可通过大地图指派武将执行阵营采集点采集任务,特定采集时间达成后武将带回物资。大世界6大阵营的采集难度与产出内容皆不同。
(5)动物养殖增加基因遗传。养殖的动物将添加多种后代技能遗传,这些遗传技能除影响圈、窝的常规资源产出外,还将影响动物使用在机械设施上的驱动效果。
(6)Boss AI强化。人形NPC Boss以及兽王强化了技能和行为AI,更多强化内容将陆续推进,这是一个长期的更新迭代计划。
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