想要提升角色战斗力,却不知道如何合理分配属性点?这篇攻略为你揭示了体力、耐力、敏捷、灵力、力量这五大基础属性之间的换算奥秘,助你打造心仪的战斗角色!快来查看吧~
体力、耐力、敏捷、灵力、力量
这些属性基础点可以为角色提供攻防速等方面的能力值,
而之间是可以进行换算的,互辅互助的。
以下是小编从网路整理来的换算公式攻略,
里面提供了游戏中人物属性点的具体加成效果,
玩家可以根据自己的游戏策略来合理分配属性点,以优化角色的战斗性能。
人物属性点的换算方式如下:
体力:1点体力可以转换为3点气血、0.1点法防、0.1点速度、0.1点法攻
耐力:1点耐力可以转换为1点防御、0.1点法防、0.1点速度、0.1点法攻
敏捷:1点敏捷可以转换为0.5点速度
灵力:1点灵力可以转换为0.5点法攻、0.5点法防、0.05点速度
力量:1点力量可以转换为0.5点物攻、0.3点法防、0.1点速度、0.3点法攻