近期,游戏《刺客信条:影》的首部预告片发布后,引发了广泛讨论。争议焦点集中在男主角“弥助”,一位被设定为黑人武士的角色。这一设定遭到了部分日本网友的质疑,他们认为武士传统上是贵族阶级,而弥助的身份设定并不符合这一传统。游戏场景中日本平民向弥助鞠躬的情节,也遭到了批评,被认为是文化不尊重的表现。这一争议反映了文化认同与游戏创作之间的紧张关系。
一位名叫山本健二的日本历史学家,因为深入研究过日本历史,所以他的意见比其他人更有分量。他曾多次在推特上大骂弥助,并引发了争议。近日,山本健二透露,由于他坚持说出事实,遭到了育碧官方的封杀。
山本健二表示:“《刺客信条》官方因为我说了真话,而封杀了我。我一直认为,弥助不是武士。”
当然,对于弥助是不是“武士”一直以来都有争议,“弥助”的确是日本历史上真实存在过的黑人,这一点得到了很多文史资料的证实。但并没有任何明确的历史资料可以证明其武士身份,目前,将弥助描述为“武士”并对其生平进行了较为完整叙述的,只有旅居日本的英国人托马斯·洛克利的相关著作。
坊间流传最广的说法是,弥助只是日本战国时期大名织田信长的一位家臣,不配称为“武士”。当然,也有玩家持不同观点,他们认为家臣实际上就是将军或领主的亲卫,在日本历史上也可以被视为武士。
如果您对《刺客信条:影》中的角色弥助的真实身份感兴趣,或者对游戏与历史的关系有深入探讨的兴趣,那么这篇关于日本历史学家山本健二对弥助身份的争议以及对育碧公司的批评的本文可能会引起您的兴趣。山本健二坚持认为弥助不是武士,并因此被育碧官方封杀,引发了广泛讨论。本文中探讨了弥助的历史身份,以及游戏制作与历史事实之间的关系,是一篇值得一看的本文。