《三国志13威力加强版》单挑玩法深度解析,想要成为单挑高手,不可错过这篇攻略!本文不仅详细介绍了暗杀者的单挑战报,还深度剖析了单挑的招式分析与打法套路,助你轻松玩转战场!
1、在《三国志13威力加强版》中游侠的贼徒路线最终可以成长为暗杀者,那么成长为暗杀者后能有多厉害呢,以下是“翱翔,九天”分享的《三国志13威力加强版》暗杀者灵雎单挑曹操图文战报,誓杀曹操为父报仇,一起来欣赏欣赏吧。PK版313增加了在野武将的玩法,各类职业百花齐放。
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2、难度选择游戏选上级难度,其他设定:扩张速度--快速。 伤病回复--快。非史实。其他选项随意。
3、手合战术技巧三国志从4代到13代的战斗我都玩得很深入,对313PK的手合打法也比较有研究,首先我的看法是313PK的手合操作性显然比历代强太多了 。在手合打法方面,不是说光荣给你几个战场布置的战术,你就得按照他的那个技能点去玩,真正的战术是玩家自己玩出来的 ,而不是光荣给你设定的。
4、PK的伤害算法没变,防御提高了1倍。要造成和原来等同的伤害,就需要提高2倍的伤害。如果敌人的防御提高到原来的3倍,要想造成和原来等同的伤害,至少要把攻击提高到原来的6倍。到了后期能提高的上限非常有限。这就是后期再高的攻击力,碰到高防青州兵,输出效率低下的原因。
5、具体优点如下——1,演义史实剧情与cg,历代最多最强。313开史实剧情,玩起来与创造大名录一样,很有历史代入感。而且剧情图片的养眼,忠于演义原著。所以演义史实剧情也是历代最佳。2,汉语配音,语句量最大,说话语气语调与武将性格与心情是绝配,效果历代最佳。3,三国志历代比较,313地图最大、城池最多、武将最多。
6、三爷,您313怎么了?万人敌这个技能和吕布以及关羽的技能比,相差甚远。1)数值攻100,减士气20,全兵击,范围和士气维持。2)7采配,实在对不起这个采配,如果和小霸王一样6采配我还能接受。3)拥有者张飞,比较多玩家会接触到。
虽然招式为单回合最大输出,但是威力较原版大幅度缩水,大抵PK版同时激活心、技、体的威力才比得上原版。另外,同样是二个回合招式组合,成功防御+必杀的输出不及成功攻击/瓦解+攻击/瓦解,因此在挑落率偏低。至于多回合防御放大必杀威力,由于电脑可以看破玩家招式,根本是自杀行为。
招式分析攻击效果:遇攻击互伤、遇瓦解克制、遇必杀被克、遇防御无效且激活/放大对手的必杀。优点:由于PK版必杀限能释放一次还必须先行成功防御来激活,因此使得攻击实际成为输出效率最高的招式。缺点:对防御无效且激活/放大对手的必杀。
玩三国志,从10开始就喜欢砍人,10只能让名将“亲戚”下野,11可以放火烧死,1。13这代可以不停送,就我个人观测,251曹操势力是最容易送掉的,诛杀率还可以,有郭淮,徐晃,双夏侯,曹操,郝昭,乐进,钟会等都有概率诛杀掉。
三国志13威力加强舌战15胜技巧:1,舌战里Ai出牌有固定套路,也就是棋谱式,与所谓的技巧无关。2,这些棋谱里电脑会傻到你明明只有两张挑衅了,Ai还是会出反驳不出主张。也会作弊连续看穿你的前三张。3,单挑时则完全看技术,其实Ai的出招很讲究,完全可以跟着Ai学。
这个套路以骑兵加神速为主,最好是加机动攻击的战法,要的就是一个快字,最好是三队骑兵,都带自动机枪#(阴险)。而这个战法中最主要的就是你一定要有个放火的主将,当你有了这两样,以少打多就非常简单了。
1、没有这种说法,实际上PK的意思就和威力加强版一样的,一般都是说三国志13威力加强版或三国志13pk,两者表达的意思是一样的,并没有三国志13威力加强版pk这种说法。
2、PK就是加强版的意思。对于此次“威力加强版”将收录原版中新旧武将100名以上,而且部分旧武将将拥有新的头像。同时,还将拥有新特性。威名 通过武将的言行和立场,获得称号 根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件。
3、威力加强版比普通版新加了pk剧本,虚构剧本,游戏里自带修改器,可以在游戏过程中编辑武将属性,城市数据,势力外交,名品属性和归属等,还能像添加登录武将一样自己添加登录名品,登录战法,编辑事件等。武将多了威名系统,提高了在野武将的游戏性。
4、《三国志13威力加强版》中的同道是什么意思?很多玩家都不知道同道的意思,游戏中将好友设置为同道会有很多方便的地方。下面就是同道的具体含义解释,一起来看看吧。同道就是朋友中关系更亲密的朋友,俗称基友。
1、出师表剧本。根据查询九游网得知,《三国志》227年出师表剧本算是PK所有剧本里最精彩的了,没有之一,诸葛亮军团,陆逊军团和稍后魏国分封的司马懿军团。
2、剧本 太史慈 三国第一神将曲阿小将的亲密战友(大雾)。东吴第一神箭手(也是演义中登场的第一位神箭手)。本来是没什么难度的剧本,没什么难度的人物,但既然是神箭手,不用弓箭兵怎能体现我们高贵的逼格?要求:禁外交,禁下野,禁反叛,主公死亡视为挑战失败。
3、襄樊之战 - 适合人群:全民 - 特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身 - 个人评价:年度大剧本,设计内容丰富,多结局设定增加了游戏的可玩性和娱乐性。
4、其实吕玲绮这个人物自san11虚构出来就颇有人气,疾驰特技直接封神。已经加入357的无双套餐,十字戟安全又牛逼,谁用谁知道!357中她的人设是一位坚毅果敢的不卖肉女性(在无双里好不容易的…),因此san13中的技能给的是坚守。
5、在群雄割据剧本中,我调整了策略,如保留好钱以购买宝物、调整关系以增加好感度、合理利用各种技能和资源。黄月英的特殊要求成为了一个小插曲,但也凸显了游戏的多样性。总的来说,三国志13的战斗和内政设计都令人满意,尽管外交机制的小问题并没有影响整体体验。
1、做掉孙权。在游戏《三国志13》pk中,有绊关系的宗族全部无法继承(不在势力中、去世、成为俘虏等);那么由有绊关系的夫妻继承,只有把孙权做掉了,步练师才能成功上位。所以让孙权让位只能做掉他,把孙权势力分割为左右两块。最后一次取下三座城,讲孙权诛杀即可。
2、建安二十四年孙权派吕蒙成功袭取刘备的荆州。孙权被魏文帝曹丕封为吴王,建立吴国;孙权正式称帝。孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。在此基础上,他又多次派人出海。黄龙二年,他派卫温到达夷州。太元元年病逝,享年71岁,是三国时代统治者中最长寿的。
3、孙权不仅在内政上有所建树,如设立农官,实行屯田,巩固郡县,还积极剿抚山越,推动了江南经济的发展,甚至曾派遣使者卫温远航至夷州,展现了东吴的海上实力。尽管在文学名著《三国演义》中,孙权的形象相较于蜀、魏两国的主公可能略显低调,但在三国志13中,他的风采却不可忽视。
4、三国志13中主将的设定其实是比较简单的,就是谁的官大谁就是主将,哪怕是老爹带着儿子,儿子官大也是主将。比如孙策和孙权两兄弟,大家都知道孙策统帅勇武一流,当然是主将的料,但是如果孙权官大的话,孙策就不能做主将。玩家可以将太守或者重臣这些官职适当调整下,再来设置主将和副将。