梦幻西游玩家看过来!全面解析魔兽之印与野兽之力特技,教你如何选择更实用的技能,提升战斗实力!不容错过!
不好用,。根据查询游戏《梦幻西游》显示,在游戏中魔兽之印可以提升己方单体的物理伤害,持续到战斗结束,这对一些需要持续伤害的战斗非常有用。但是消耗是40点愤怒,这在某些战斗中会让玩家更加谨慎地使用它。
(图片来源网络,侵删)
《梦幻西游》魔兽之印更好用。魔兽之印是一个可以施放在敌人身上的持续伤害技能,可以在一定时间内对敌人造成连续的伤害。碎甲术只是一个瞬间伤害技能,只能对敌人造成一次伤害。魔兽之印的持续伤害效果可以让玩家在战斗中更加灵活地控制输出,而不需要频繁地施放技能。
梦幻西游手游中,魔兽之印和碎甲术都是辅助型技能,但它们在战斗中的作用和效果有所不同。总体来说,魔兽之印更适合在需要提升全队输出能力的战斗中使用,而碎甲术则更适合在需要快速削弱敌人防御能力的战斗中发挥作用。魔兽之印作为一个增益类技能,能够提升全队的物理攻击和法术攻击能力。
不冲突。根据查询《梦幻西游》官网得知,金刚是技能,魔兽之印是特技,二者能够进行叠加,所以不冲突。
可以叠加哦~并且可以金刚护法+逆鳞+野兽之力/魔兽之印。
金刚护法加的多,魔兽之印加百分之5也就是小偷袭的效果,175净态善恶2500伤害9000血,2500*0.05=125,天宫经脉加成百分之50就是百分之5。2500*0.075=187。金刚护法是技能*29加成,改版后就是19加成。也就是180*19=214。学习经脉佛屠、映法、流刚对金刚护法有加成效果。
金刚护法。根据查询九游网得知:魔兽之印加百分之五就是小偷袭的效果,而金刚护法加的多,在游戏中的伤害值会更高。
1、特技“魔兽之印”可以提高全体队友5%的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
2、魔兽之印详解:效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
3、《梦幻西游》游戏中有多种装备特技,魔兽之印是其中之一,其效果是提升全体队友(包括召唤兽)5%的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
1、《梦幻西游》魔兽之印更好用。魔兽之印是一个可以施放在敌人身上的持续伤害技能,可以在一定时间内对敌人造成连续的伤害。碎甲术只是一个瞬间伤害技能,只能对敌人造成一次伤害。魔兽之印的持续伤害效果可以让玩家在战斗中更加灵活地控制输出,而不需要频繁地施放技能。
2、综上所述,魔兽之印和碎甲术各有其优点和适用场景。在需要提升全队输出能力的战斗中,魔兽之印是更好的选择;而在需要快速削弱敌人防御能力的战斗中,碎甲术则更加适用。玩家可以根据战斗的具体情况和队伍的配置来灵活选择使用哪个技能,以达到最佳的战斗效果。
3、碎甲术收益大。在梦幻西游游戏中,碎甲术相比于魔兽之印可以更加削弱敌人的防御力,增加己方团队的输出伤害,收益更大。碎甲术相比于魔兽之印在对付具有强大防御技能的敌人时更为有效,为己方团队带来更大的优势。
1、可以同时使用但不可以叠加。魔兽之印 作用:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗:使用需消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒。获得途径:打造装备时有概率得特技装备。
2、跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。 《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
3、作用相同而释放群体不同的特技效果不会叠加,如先使用了魔兽之印加了群体攻击效果,而再使用野兽之力,则野兽之力不能发挥效果。野兽之力:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束,增加10%伤害,sp消耗40。魔兽之印:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束,增加5%伤害,SP消耗70。
4、野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
5、野兽之力:增加单个10%伤害,魔兽之印:增加全体队员5%伤害 效果不可以叠加,取最大值(如加了魔兽再加野兽,则取野兽的效果)效果持续到战斗结束。
梦幻西游手游个人觉得魔兽之印比野兽之力好。野兽之力消耗40愤怒,给单体加百分之15的物理伤害结果 魔兽之印消耗60愤怒,给己方全体加百分之10的物理伤害结果。只要队伍里有两个物理输出,那么魔兽之印收益就比野兽之力大。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。
如何选择对于新玩家来说,判断特技的价值可以根据属性需求。如果属性是玩家们普遍追求的,那么群体特技如魔兽之印可能更受欢迎;反之,如果更倾向于针对个人输出,野兽之力的单体加成则更合适。
魔兽之印好。魔兽之印具有极高的属性加成,佩戴后可以大幅度提升角色的攻击力、防御力。而野兽之力能够提高使用者的物理防御。二者相比,魔兽之印角色属性好。魔兽之印增加角色特定技能的威力,装备等级和实力强大。而野兽之力能够提高使用者的攻击速度。二者相比,魔兽之印技能威力大。
野兽之力好。消耗的SP较少、特技效果好。消耗的SP:野兽的力量消耗了40%的愤怒,魔兽印刷消耗了60%的愤怒。特技效果:野兽之力比较强,并且增加的攻击更多。魔兽之印虽然是给全体单位增加攻击,但是攻击这一个属性并不是所有的单位都需要的,这样就存在着浪费的现象。
两者都是提升物理伤害的技能,各有优势。两者之间的具体情况如下:消耗愤怒:野兽之力消耗40%的愤怒,魔兽之印消耗70%的愤怒。如果角色腰带附加愤怒特效,野兽之力消耗32点愤怒,魔兽之印消耗56点愤怒。