新闻速读:游戏开发者Dominic Szablewski在参加js13kGames比赛时,创造了一款仅13KB大小的JavaScript游戏《Q1K3》,这款游戏是对1996年版经典游戏《雷神之锤》的迷你复刻。js13kGames是一个每年举办的JavaScript编码大赛,要求参赛作品的大小不得超过13KB。尽管当前大型游戏动辄需要上百GB的存储空间,Dominic却展示了如何用极小的代码容量重现经典游戏体验。《Q1K3》的诞生,是对游戏开发的一种极致挑战。
在游戏开发界,Dominic Szablewski无疑是一位备受敬仰的大神级开发者。他以精湛的JavaScript编程技术而闻名,尤其擅长用这种流行的脚本语言来创造令人惊叹的游戏作品。Szablewski的技艺在业界广受赞誉,其中最为人所津津乐道的成就之一,便是在一场游戏开发大赛中,仅用13kb的代码就成功复刻了1996年版的经典游戏《雷神之锤》。这一壮举不仅展现了他对游戏开发的深刻理解,也彰显了他对编程技术的精湛掌握。无论是对于游戏开发感兴趣的初学者,还是对于寻求灵感的资深开发者,Dominic Szablewski的作品都值得细细品味和学习。,就让我们一同探索这位大神如何用13kb的代码实现《雷神之锤》的复刻奇迹吧!
Dominic Szablewski是一位游戏开发者,热情于利用JavaScript进行游戏开发。他曾在js13kGames游戏开发大赛公布的参赛作品《Q1K3》中,尝试对具有传奇色彩的96版《雷神之锤(Quake)》,以13KB的JavaScript代码容量进行复制。
在3A游戏动辄占用几十上百GB存储空间的今天,DominicSzablewski 却打造了一款只有13kb的JavaScript版《雷神之锤》迷你复刻游戏。以《微软飞行模拟》和《荒野大镖客2》为例,其PC版都要求150GB的硬盘空间。然而致力于参加Js13kGames比赛的《Q1K3》,则努力向着另一个极端的目标前进。
据悉,js13kGames是面向Web游戏开发者的JavaScript编码大赛,由开发者Andrzej一人独立举办,自2012年来每年举办一届。比赛的特殊之处在于:要求参赛作品的文件大小必须限制在13KB。今年的比赛将举办于8月13日至9月13日期间,本届主题将于8月13日公布。