《星之破晓》颠覆了传统横版格斗游戏的竞技场规则。其场景设计独具匠心,多层结构与开放边界带来全新的战斗体验。独特的边界机制尤为引人注目悬空无落点的边缘,一旦不慎被打落,即刻判定失败。这无疑增加了游戏的挑战性与策略性,推荐给所有喜欢冒险的玩家一探究竟。
传统格斗游戏一般是在一个平面上进行,同时边界会被锁死;即一旦被打到版边,就无法继续向后延展,角色会被卡在边界位置。而在星之破晓中,竞技场是存在于一个高台之上,台上更是会有悬浮的其他台体;战斗不仅发生在地面,通过跳跃和抓取能落脚在上层台体上进行攻击或暂避。同时边界也没有任何墙体,是完全开放的空场。
战斗除了对敌方造成直接伤害,同时也会产生各种效果,其中最重要的效果就是击飞。当角色受到伤害时,还会累积击飞值;击飞值很高的时候受到攻击伤害,就会被打出更远,从而越来越接近边界,距离失败就更近了。
战斗中的边界甚至会不断收缩,类似吃鸡游戏的战场逐渐缩小,以增加战斗的激烈程度,以及在势均力敌的情况下尽快分出胜负。所以随着战斗的进行,冲刺和跑位的操作重要性也会随之加大,完全失控的攻击可能会带来无法弥补的错误导致失败。
这下大家明白星之破晓推演边界机制是什么了吧!所以大家在战斗中不仅要考虑攻击与防御的平衡关系,更要注意避免陷入被击飞,还得练习各种返场方式,比如抓边上台、滑铲闪避等动作;如果不慎被逼到台边,能够随机应变逆转被动局面。