玩家们在玩牌时常提"流局",即大家一致同意取消当前局。在《无畏契约》手游中,这一概念同样适用。所谓的流局,指的是游戏因特定原因判定当前局无效。作为与PC版玩法相似的移动版,掌握这一术语对玩家来说至关重要。
想在游戏中领先一步?了解流局背后的机制,助你更好地把握游戏节奏。
有因为网络问题、技术故障、或者比赛规则导致的流局,当然也有双方玩家共同的决定的放弃当前的对局,也被称为流局。
也有玩家将平局投票中的放弃选项视为流局,对决双方在比赛结束的时候比分一样,这时候就是平局了,为了决出胜负会有一个“平局投票”环节,可用选加赛,或者随机抽签,又或者是放弃,以平局收尾。
有时候双方加时仍旧打得难解难分,那么加时每多一出否定权需要票就减1了,有的玩家一定要决出胜负,有的玩家就希望平局结束。因为这种理解的对战游戏,加时赛往往越打越多,最后赢了还好,如果输了往往会越想越气,睡不着,因此这种时候直接以平局收尾也不失为一种好的选择。
目前无畏契约的加时是采用的是13分获胜但得赢2局以上,如果是13比11的话就直接获胜,如果是13比12的话则要一直打到其中一队赢2分以上,或者投票选平局。