《制霸三国》是一款融合即时战略与回合制战略的精彩游戏,它以三国时期为背景,重现了150位名将的传奇风采。游戏设计30个关卡,涵盖野战与攻城,融入战役、兵法、珍宝等元素,让玩家在领略古代战场的同时,还能培养心仪的武将。独特的地形天气系统,增添了战斗的复杂性和趣味性。适合喜欢战略游戏、三国历史的玩家体验。
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1、关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2、迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3、帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4、感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5、将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6、智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7、伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8、杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
枪兵
平均生命值 200
攻击 75
射程 42
击鼓 900
防守前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻击 75
射程 25
击鼓 1200
防守前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻击 60
射程 20
击鼓 600
防守前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻击 65
射程 35
击鼓 1200
防守前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
深度历史背景:游戏以三国时期为背景,精心还原了那个时代的著名战役、古代兵法和珍宝等元素,让玩家在享受游戏的同时,也能感受到浓厚的历史氛围。
丰富的武将系统:游戏中包含了150位三国时期的名将,如关羽、张飞、马超等,玩家可以通过武将培养系统,打造出自己心目中的完美武将。
独特的关卡设计:游戏共有30个关卡,包括20个野战和10个攻城关卡,每个关卡都有其独特的挑战和策略,为玩家提供了丰富的游戏体验。
创新的战斗系统:游戏中的战斗系统非常出色,除了基础的兵种相克、阵型外,还引入了地形和天气对战局的影响,使战斗更加真实和多变。
结合回合制和即时战略:游戏结合了回合制战略和即时战略,玩家既可以在大地图上进行回合制的内政管理,也可以在遭遇侵犯或进攻时展开即时战略部署,这种设计使得游戏既有策略性,又有紧张感。
宏大的游戏场景:游戏的场景设计非常宏大,能够充分展现战场上那种气势磅礴的感觉,让玩家仿佛置身于真实的古代战场。
丰富的剧情选择:游戏中的不同事件选择将会决定玩家的剧情走向,这种设计增加了游戏的可玩性和重玩价值。
高度自由的角色招募:尽管游戏以蜀国视角进行,但玩家可以招募来自其他势力的角色,如周瑜、吕蒙等,这种高度自由的角色招募系统使得游戏的策略更加多样化。