防御纪元中文版是一款集创意与挑战于一体的塔防策略游戏。它以其独特的玩法和丰富的策略元素,为塔防爱好者带来了沉浸式的游戏体验。对于热衷于策略规划和塔防建设的玩家,这款游戏绝对值得一试,定能让你流连忘返!
1、道路是可以堵塞的,你能在路上设置障碍来聚集敌人,然后用一个致命的能力干掉它们;
2、没有所谓的建造区!你能把塔放在任何你想放的地方;
3、幻想与历史的奇妙结合;
4、史诗般的boss战;
5、包含12款独一无二的防御塔,以及25款可购买的升级;
6、超过50种拥有各式各样能力的敌人。
1、一开始放个3级标枪在门口小池子右上,最后面花边上放个标枪,陷阱补残血怪。
2、第2波落石砸那个带壳的一出现就砸,然后用陷阱弄死他,把最后面那个标枪升3级。
3、第3波用落石把他们分开,标枪打的那个外带1--2个,放一个走。门口放个丢石头的直接憋3级。如果没控制好陷阱漏过去了,可以在最后面小花那补个2级标枪。
4、丢石头的3级再在门口补个丢石头的也升3级看情况补1-2个女人在门口。场上的除了女人全升满。出小蜜蜂时候补2个2级标枪在他路上,气球要漏的话补个标枪在右下角。门口放第3个丢石头的升满。
5、图腾全选最上面的,最终阵容就是门口1个标枪3个满级丢石头的2个女人,终点4-5个满级标枪1个女人,其余位置用2级标枪填满。
这是一款很有潜力的类Kingdom Rush的优秀塔防游戏
前言
这是我第一次很认真很正式的于STEAM写游戏评测。
一次巧合,一次美丽的邂逅。
晚饭时随手翻QQ群,正好看到拼包群有人招募写评论PY游戏key,并有群友回复连youtubers life都能通过写评论得到。提起了我的兴趣,点了几个游戏链接,发现大多游戏都是我喜欢的类型,于是长年潜水的我厚着脸皮联系并得到了这款游戏的key。
正文
首先是涂鸦画风的史前时代片头,简洁不简单,音乐真的超级棒!
画风和著名塔防游戏Kingdom Rush的风格很像,从某方面来说可以媲美Kingdom Rush,售价亦相近。
单单目前就可以很愉快的玩上2-3个小时。
++ 音乐真的特别棒,超级喜欢。
+++ 怪物,地形机制的设计脑洞大开,惊艳不已
+ 贴心的设计,游戏右下角可以拉扯防止挡到建筑图标。关卡的图标设计都是按动物的进化史来的。
- 一些BUG,轻微影响游戏体验
- 难度3下,怪物防御,血量太高,塔防的平衡,性价比调整得不好。
---------‘不合理’
游戏完全没有文字,因为史前人类还不会书写是吗:)所以第一关的教程几乎没存在感。
并且有一个疑似BUG的地方,开局教程提示造投矛手,后续的投石,减速,以及最重要的尖刺陷阱魔法大概率会卡住很多轮次才出现! 我多次重开游戏,有时候第一轮怪,这些塔和魔法就出现了。
可以通过点击出怪口的骷髅头图标直接刷新一波怪,但没有任何奖励,只是减少等待而已。遇到过出怪倒计时完成却不出怪的BUG,卡了大概10秒。
魔法有充能冷却以及有效时间,超过时间会消失。充能满了不释放不会额外充能次数。
释放尖刺魔法明明是一个方块范围,却只给了一个小圆点的释放目标,很难准确释放在需要的地方,怪物走道很随意可能不会踩,白白浪费。而难度3下,魔法是通关与否的最重要因素。
投石和投矛性价比差异太大,特别在难度3的第一关。
目前版本想通关难度3只能靠拖延时间用尖刺魔法活活磨死高级怪。
建筑的图标颜色太暗淡,无法出售建筑。
---------‘真香’
因为一开始我就玩难度3和难度2,加上BUG等不合理的体验在前。
第2关的各种怪物特色,地形特殊机制,以及最后BOSS的出场方式真的惊艳到我了!!制作方的创意真的太棒了,所以我喜欢上了这款游戏,对以后的更新充满了期待。
有机制地形‘吞噬腔体’它会偶尔吞噬路过的怪物然后在另一边的道路吐出很多的小怪物!
有的怪物会有多种形态,比如大甲虫死了孵化小甲虫。肉虫子躲在别的怪的掩护下。走路很快的怪物,受到攻击会减速蹲走减少伤害。以及第三关的陆地改飞行怪,不受到攻击就迅速回满血量的怪物。
这些都很考验玩家的塔类选择以及建造的位置,适当地提高了难度和成就感。
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows XP SP3 (32-bt) and newer
处理器: Pentium or AMD 700mhz
内存: 512 MB RAM
显卡: Video Card DX9 128mb
存储空间: 需要 200 MB 可用空间