《永进》是一款挑战推理极限的冒险解谜游戏,结合科幻与心理元素,展现独特的美术风格和引人故事。玩家跟随少女玛雅,通过解谜揭开记忆中的秘密,体验非线性叙事的魅力。游戏引入隐身机制,增添互动趣味,难度递增,适合寻求智力挑战的玩家。
独特的艺术风格:游戏的画面风格简约而独特,充满了几何图形和鲜艳的色彩。
具有挑战性的关卡设计:游戏的关卡设计巧妙而具有挑战性,需要玩家充分发挥自己的聪明才智才能通关。
引人入胜的故事:游戏的故事引人入胜,玩家将在探索的过程中逐渐了解 Oscar 的过去和目标。
1、基础元素介绍
方头
这是小方块,就是大家看到的小雅怀里抱着的那个方块盒子。它的作用是在揭开谜题后,自动飞入关卡的嵌入口,释放过场动画。这个小盒子是可以被“投掷”的,并且小雅投掷的距离和线路是固定的,玩家需要多联系几次找准位置。
提示:通过投掷方头,制造声音,吸引并调动圆头的侦测范围。
方块生成器
方块生成器,顾名思义就是生成方块的装置,它放置在关卡的地上,有时候出现在关卡开始的地方,有时候会出现在关卡结束的地方,有时候还会出现在不知名的地方。玩家需要去首先观察看看方块生成器的位置,心里预演一下,如何在恰当的获得方头,并运到最后的关卡地点。
另外一个关键点就是,一个方块生成器只会生成一个方块,再第二次与方块互动器互动后,第一次刷出的方块会消失。
提示:方块的刷新机制是玩家在游戏中需要额外注意的点,很多关卡需要玩家进行刷新方块的机制,让小雅越过某种障碍设定的元素,拿到方头,从而通关。
2、激光地板及CPQ机制介绍
CPQ
首先是CPQ,它是始终如一陪伴在小雅身边的玩物,实际上它和小雅的渊源非常的深,是小雅对“某种”东西的怨念和幻想。
机制
它有两个功能机制:开启关卡和带着小雅飞行前往下一个关卡。
开启关卡的时候,它会自动飞入关卡起始点,为小雅激活关卡。
其次,飞行功能,它会在玩家完成新手教程关卡后开启,小雅需要使用Q来呼唤,CPQ只能在谜题关卡的内世界呼唤并使用。
玩家可以利用CPQ的飞行功能带着小雅前往新的冒险,并看到“特别”的风景。
激光地板
激光地板是游戏中多次需要利用的一个固定元素。 在某些场景,它仅仅只是镶嵌在地板上,玩家控制小雅跳跃过去即可。有时,它是被白色的挡板所盖住,玩家需要找到机关,打开挡板~这就引出了它更重要的一个功能:制造声源,从而吸引圆头的注意力。
正如之前介绍的,圆头的侦测机制分为两个,视野和声源,一旦圆头听到了声音,它就会转向,玩家在它转向的时候,采取更多地调动或者是潜行通过。
尤其是在DEMO的最后一个关卡,玩家必须要充分利用这个激光地毯,把两个圆头的注意力吸引过去,否则仅仅靠扔的是不行的。
精心打造的世界
独具特色的谜题构造,合乎物理学逻辑的敌人视听判定,始终能够为玩家提供丰富的新鲜感和突破自我的成就感。
清新整洁的艺术设计
简洁新颖的UI(用户界面),精美干爽的艺术风格,创意的路线布置和景观设计,为玩家带来了真正动人的、震撼的和艺术的视觉官感。
最低配置:
操作系统:Win 10
处理器:Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX760 | AMD Radeon 7950
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
声卡:DirectX 11 Compatible
推荐配置:
操作系统:Win 10
处理器:Intel Core i5-2500K | AMD Rysen 5 1400
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
声卡:DirectX 11 Compatible