《鬼哭之邦》是一款以深刻主题为背景的游戏,玩家化身为守护灵魂的监察者,引导迷失灵魂转生。游戏结合了日式RPG元素与实时战斗系统,拥有丰富的战斗策略和可玩性。通过切换不同的守护灵,体验独特的技能与属性,玩家还能与各种鬼签订契约,增强实力并解锁新区域。出色的故事叙述和情感表达,为玩家带来了一段难忘的冒险旅程。推荐给喜爱策略与情感交织游戏的玩家。
轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
独特的世界观:以轮回转生为主题,构建了一个独特而富有想象力的世界观。
扣人心弦的剧情:剧情跌宕起伏,充满了感人至深的桥段。
爽快的战斗系统:游戏的战斗系统兼具动作性和策略性,能够为玩家带来畅快的游戏体验。
精美的人物设计:角色设计清新亮丽,让人过目不忘。
每个鬼都有自己独特的背景故事和技能树。
玩家可以在游戏过程中解锁和升级这些技能,使其更加强大。
通过切换不同的鬼,隼人能够应对各种战斗情况,并根据需要调整战斗策略。
每个鬼的风格和能力都截然不同,例如一些鬼擅长近战攻击,而另一些则偏重远程或魔法攻击。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon? R7 260X / NVIDIA? GeForce? GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 720p
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon? RX460 / NVIDIA? GeForce? GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 1080p