《狂野之心》测评游戏前期新颖有趣,中后期略显平庸。独特的机巧系统为战斗带来多样性,但感悟组合技的瞬间仅对个别玩家触发,略显遗憾。探索地图、打造个人狩猎场,体验个性化狩猎乐趣。
2.《狂野之心》测评游戏前期新颖有趣,中后期略显平庸。独特的机巧系统为战斗带来多样性,但感悟组合技的瞬间仅对个别玩家触发,略显遗憾。
让人难受的是,感悟组合技的尤里卡时刻,在很多时候都只对一个人触发,而不是对全队触发。这也意味着,如果有一个玩家挂了,正在赶来的路上,或者队友跑远了一些,则会出现完全感悟不到组合技的情况。
机巧分为建筑类和战斗类。战斗中,玩家可以消耗能量点释放功能各异的机巧,如无敌帧的跳板机巧、开火刀等,尤里卡时刻让这些机巧转化为更强大的特殊形态。
狩猎中机巧的占比很大,玩家需要熟练掌握每个动作和机巧的释放。机巧不仅提供性能增益,还可以组合破甲钉、大爆弹等武器,对敌人造成高伤害。
战斗是和怪物的单挑体验,而建筑类机巧则与地图探索相结合。狂野之心让玩家在探索中收集材料,打造个性化的狩猎场。