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秦时明月道家四大功法都有什么

来源:网络更新:2024-11-20 17:21:49

《秦时明月世界》中,道家四大功法各具特色,其中【逍遥游】以生存、辅助为主,【冲虚诀】则偏向输出、爆发。玩家在选择道家流派时,可根据喜好及游戏需求在PVP与副本间做出选择。建议喜欢竞技场PK的玩家选择冲虚诀,而偏好团队副本的玩家可尝试逍遥游。不论是追求技能炫酷,还是操作顺手,道家流派都能提供丰富的战斗体验。

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秦时明月道家四大功法都有什么


【逍遥游】生存、辅助

五气朝元:对自身周围持续造成伤害,持续8秒移动不会打断技能效果。

梦蝶之盾:第一段:向后闪现一段距离,并且在原地留下一个虚影,延迟眩晕并伤害周围目标。第二段:回到虚影位置,对周围目标造成伤害并浮空目标。

化气为型:在目标前召唤虚影对目标造成伤害,再次召唤虚影对身前矩形范围目标造成伤害。

雪后初晴:瞬移到目标身后,造成一段伤害,并获得短暂霸体效果。向目标小幅位移并造成一段伤害。向目标小幅位移并造成多段伤害。

【冲虚诀】输出、爆发

北冥有鱼:召唤阴阳鱼攻击目标以及周围的敌人并破定,可移动中释放,40%几率触发被动技能无为。

列子御风:第一段在选定区域召唤一阵旋风造成伤害,浮空无定力敌人并破定。第二段召唤天剑对第一段技能选定的范围内敌人造成伤害并破定。

和光同尘:射击单体目标并造成无视定力的眩晕。

梦蝶:用符咒攻击单体目标,破定。40%几率触发被动技能无为。

秦时明月道家功法流派怎么选择


这个和我们选择职业有关。开局每个门派有两个职业,一个职业代表一个流派。以道家为例,他们一个是主清怪的,也就是下副本升级,另外一个是主PVP的,也就是说真人PK或者竞技场的时候比较给力。

前期我们是不能转换流派的,只能说你选择哪个职业就对应会先开启哪个流派,等到武学中的演武进阶玩法解锁之后,我们才能拥有两套不一样的技能,真正的开启流派玩法。玩家可以在两个流派之间互相切换,但是战力会有一定的差距。

按照系统的说明来看,冲虚诀的定位是副本刷怪,但是我个人认为用这套技能PK会更给力,不知道为什么系统会给这样的定义,可能因为我下的竞技场次数还比较少吧!为什么这么说呢,因为冲虚诀有一个位移技能,而且有一个可以附加沉默状态的增益技能,这两个在竞技场中是十分好用的。

我们在副本中打怪的时候,很多BOSS的技能是可以通过普通的走动躲开的,如果不能也可以通过闪避躲开,前期没必要用到冲虚诀中的位移技能,而这个技能在PVP中却十分好用,是开局拉开和近身职业距离的机会之一,除了它前期就只有闪避了,沉默也是能在关键时候救命的技能,不知道为什么系统给定义成了适合副本的流派,或许是因为这套技能和被动以及触发技能能打出来的伤害不高?但是真正上竞技场上之后如果你不能占据先手优势,有再多的伤害也打不出来,被别人击败是必然的结果。

然后逍遥游有一个触发技能是链接两个队友加攻击和防御,这明显是打团战的标配,除非后期主团队PVP玩法,不然这个技能就是专门为下副本准备的,所以真的好迷茫,不知道为什么策划要这么定位。

我的建议是,如果你喜欢PVP就选冲虚诀,不要选逍遥游,逍遥游我去副本里试验过,打怪贼快,而且冲虚诀PK的时候也没感觉有多弱势(也有可能是我下的次数比较少,不太热衷于PK),如果犹豫不决还是想要跟着系统的设定走,我建议你亲自去战场试一试。

总结:

流派是秦时明月世界手游中的亮点战斗机制之一,它在职业多样的基础上给每一个职业又增添了极大的可玩性。我们选择的时候其实也没有太多需要考虑的条件,无非就是副本还是PVP,技能是否好看炫酷,是否顺手而已。如果你用的是道家,我建议你选冲虚诀,绝对不亏。

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