【育碧制作人透露行业变革困境】在XDS24大会上,育碧执行制作人马克·亚历克西·科特坦言,面对游戏行业的快速变化,育碧正努力寻找吸引玩家的全新方式。他强调创新的重要性,并表示只有跳出传统框架,才能在竞争激烈的市场中保持领先。关注本站,了解更多游戏行业动态和育碧的最新挑战。
近日在XDS24大会的问答环节中,刺客信条影的执行制作人马克·亚历克西·科特(Marc-Alexis Côté)被问及育碧未来的发展方向时表示,游戏行业正经历前所未有的变化,而五年后的行业格局仍然充满不确定性。
他提到我们需要了解玩家的去向,这是我这两年一直在深思的问题。玩家在哪儿?他们在玩什么?他坦言,育碧确实需要找到一种新的方式来吸引玩家,并且在明确了未来几年行业的发展轨迹后,他们才有可能找到解决之道。
科特进一步强调,创新始终是推动游戏行业进步的关键因素,无论是大型3A级游戏还是小型独立作品,跳出固有思维的框架,尝试新颖的创意往往会带来意想不到的好评。
虽然育碧寄希望于刺客信条影能够成为他们转型的突破口,但该作在玩家和评论界引发的争议无疑给这一目标带来了不小的挑战,未来的前景依然充满变数。如需了解更多游戏内容,请继续关注本站的更新。