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《Returnal》永久保留物品一览-角色死后可以保留什么物品

来源:网络更新:2024-11-19 22:49:52

在《Returnal》中,虽然主角死亡后大部分物品会消失,但仍有一些永久保留的物品,如关键道具、已击败BOSS进度、武器特质解锁、部分收集品等。这些内容让玩家在多次尝试中逐渐积累优势。不过,其他如血量升级、武器熟练度等都会在死亡后重置。掌握这些保留内容,能让玩家在游戏中更加游刃有余。

主角在死亡后会丢失所有进度,并需要从头开始。不过游戏内有一些永久性物品,解锁之后就可以一直带在身上,即便死亡也不会消失。除了这些永久性内容之外,其他所有物品都会在角色死亡/退出游戏之后消失。

永久性物品
  • 关键道具:在剧情中获得的重要物品,例如阿特罗波斯战刃、钩爪、哈迪斯安定器
  • 已经击败的BOSS:击败BOSS的进度会保留,在下一场游戏中可以直接跳过已经击败的BOSS,甚至不用重玩这张地图,例如已经击败了地图1和地图2的BOSS,但没打过地图3,那么下次重生到地图1时可以直接跑到地图3
  • 通关第一幕之后的检查点:一共有6个关卡,第一幕=关卡1+2+3、第二幕=关卡4+5+6、第三幕=自由探索+终章。如果在第一幕死掉了,那么就会在关卡1初始位置重生;如果在第二幕死掉了,那么就会在关卡4初始位置重生。也就是说,只要进入下一幕,那么之后死掉时就会在新检查点开始
  • 武器特质解锁进度:找到新武器时,左下角血条上方会有进度条,每次击杀敌人时都可以累积解锁进度。击杀10~15个敌人就可以解锁等级1的武器特质,高等级的特质会在抵达关卡5之后出现。每个武器有2种变体,而且你能捡到什么武器、武器变体是哪一种全都是随机的。虽然武器是随机掉落的,死后武器也会消失,但已经解锁武器特质会保留下来,下次你有可能捡到特质一样的武器。特质不会直接提升武器伤害,而是会改变武器攻击模式和性能,从而间接增伤
  • 部分收集品和数据库条目:侦查日志、档案等
  • 以太:游戏内货币,可用来激活重构器、激活巨石、解除负面状态。携带上限为30,而且非常稀有
死亡/退出游戏后会消失的物品

除了上述列出的永久性物品之外,其他所有物品都会在死亡或退出游戏时消失。备份存档文件也没用,因为每次更换存档文件时也需要关闭游戏,此时游戏会将你的背包清空,下次再进游戏时就会从初始位置开始。除此之外,游戏内只有关卡4内的一个检查点,而且无法存档。

  • 血量升级(复活之后会以初始血量开始)
  • 人工制品
  • 寄生生物
  • 背包内的所有物品(持有的所有道具和消耗品),剧情物品除外
  • 所有制作的物品
  • 制造资源与钥匙
  • 武器熟练度(提升武器状态):死亡后需要从头开始升级武器。在第一幕中,复活时武器熟练度等级为0;到第二幕之后,复活时武器熟练度等级为15。
  • 武器:复活后只有一把最弱的手枪,需要重新收集其他武器
  • 剧情进度:复活后需要从这一幕开头处重新开始(但可以跳过已经击败的BOSS)
  • 敌人/物品位置:死亡后所有敌人和物品的位置都会改变,而且完全随机生成,所以背板是行不通的

最有用的保留内容就是BOSS击败进度,复活后再来时就不用再费劲打BOSS了。通过关卡3之后(关卡4开始时)的检查点也挺有用,至少第二幕之后不用再从头开始了。游戏内没有角色升级机制,死后只会以最差的状态复活,在加上没有存档功能,所以需要十足的耐心才能通关。

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