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《死亡空间重制版》稳60帧画面设置心得

来源:网络更新:2024-11-19 22:00:23

《死亡空间重制版》虽然能在多种配置下运行,但掉帧问题让玩家体验受影响。本文由zm19897090分享的稳60帧设置心得,提供了实用的优化建议,帮助玩家在不同场景下保持流畅体验。攻略还提到,适当锁定帧数也能确保游戏不卡顿,建议玩家根据自身配置调整设置。

不是说帧数越高越好,游戏的流畅是看这个游戏是否可以稳定运行不跳帧、不掉帧,流畅的运行才可以让玩家有一个良好的体验。

就目前而言该游戏是无法完美稳定60帧的,这里为了保障大家能有一个好的游戏体验,我给大家一个勉强稳定住60的方法以及一个流畅运行的建议;

1、该游戏的光追是和SSAO放在了一起,所以一般配置的兄弟们先把这个选项改到第二个或者关了,这样大幅度提升帧数;

2、搭配DLSS使用可确保在有雾或者多重特效环境下稳定60,打开DLSS选择平衡或者是质量,这个根据自己的配置进行调整;

以上两点做到后该游戏可以在战斗区间以及大部分环境下确保稳定60,当你第一次返回自己的飞船时进入飞船会直接掉帧到50,但是打开DLSS在这里就稳定60了,再次回到室内遇到怪物的时候如果你用脚踩怪物躯体就会发现部分场景会发生类似的情况,向下看的时候会迅速掉帧,但是开了DLSS就不会。

其他设置可以无脑最高,这两个选项设置正确可以保障大部分环境是稳定60的,但是部分环境可能是地图之间的切换造成的问题还是会掉,这就要看官方事后怎么处理了;

3、我必须说一下30帧其实只要间隔做好游戏的流畅是可以完美保障的,所以第三点我想劝大家如果想保障游戏的流畅以及画质可以采用我们的RTSS等锁帧软件将游戏锁定在30帧运行,我实验了他们的间隔做的还是不错的,不会像别的游戏导致游戏有间接性卡顿的问题,这个建议希望中低端配置的朋友试一试,高端的盆友也建议锁定60,40系的建议看看能不能确保稳定60,咱们上面提过,越稳定体验越好,而不是越高越好,该掉的地方他还是会掉,综上所述建议大伙根据自己的情况微调整,直到官方出优化补丁。

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