《火焰纹章结合(engage)》中的乱数表机制更新后,玩家们如何有效凹点成为关注焦点。本文由a15789456873带来简单的凹点教学,指导玩家如何通过改变随机数来优化角色成长。文中详细介绍了凹点的步骤,并提醒玩家利用游戏机制,如龙之水晶回溯,以获得满意的结果。
火纹的成长是个有意思的系统,随机的加点令人忍不住期待。
本作的随机数跟以住不一样 需要从地图开一场新的战役才会刷新。
需要注意的是最难难度不可以凹,回归正题。
凹点的原理是透过变化随机数,改变成长的结果。
第一步存档 准备一个快升级的伙伴 锻鍊升级 满意OK 不满意→第二步。
↑看起来不太行
第二步回去存档 直接开一个新的战役
打一下升级
↑在下不强求...
如果还不满意就在整备前一刻存档 直到满意
是的通常只凹一个或者完全不凹,希望大家能得到满意的结果。
Tips 关卡尾声的时候,人物升级 可以用龙之水晶回溯,留到下一次战役/锻鍊之间
活用游戏机制。