《崩坏星穹铁道》中的角色砂金以其独特的护盾能力和输出潜力受到玩家关注。本文详细解析了砂金的技能、光锥、遗器搭配及行迹选择,旨在帮助玩家更好地理解和培养这位角色。攻略推荐了砂金的核心光锥命运从未公平,并分析了不同遗器套装的优缺点,如死水深潜的先驱和净庭宗教的圣骑士,以及它们如何与砂金的技能和光锥协同工作。攻略还讨论了砂金的星魂升级建议和配队方案,强调了砂金在队伍中的生存和辅助作用。对于想要提高砂金输出能力的玩家,攻略建议关注其防御力和暴击率的平衡,并利用充能绳等遗器优化能量循环。本文为玩家提供了全面且实用的攻略,助力玩家在游戏中更好地发挥砂金的角色潜力。
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「砂金」是一位虚数属性的存护命途角色,作为生存位,主要保护队友的方式是通过触发追加攻击后为全体角色挂上名为【坚垣筹码】的护盾,该护盾还可提升角色效果抵抗(10级天赋高达50%)。
【坚垣筹码】的护盾可叠加,在生存压力大的情况下,可以使用战技来叠加护盾;在队伍生存无压力的情况下,砂金只需普攻即可。
砂金还有一定的输出能力,无论是终结技还是追加攻击都能打出不俗的伤害。砂金可以在保证保护能力的同时,堆一些速度、爆伤等词条(前提是保证砂金先有4000防御力)。
### 技能加点解析
◇ 技能加点战技(10)>天赋(8+)=终结技(8+)>普攻(1+)
① 战技提升护盾量,保证生存,优先升级,直接点满。
② 天赋升级主要是提高效果抵抗,10级有着高达50%的效果抵抗,保证角色的生存,其次升级还可以提高追加攻击的倍率,建议先点到8级,后期点满。
③ 终结技升级提高终结技的伤害倍率,以及提高攻击【惊惶】目标的暴击伤害,建议先点到8级,后期点满。
④ 普攻普攻可升可不升,有余力可以点到4级,毕竟大多时候砂金还是使用普攻的。
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### 光锥推荐
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命运从未公平(专属光锥)
① 砂金的专属光锥,高白值,661防御力全光锥第一。
② 高额的防御力提高,增加砂金的护盾、护盾上限以及伤害,降低砂金遗器堆4000防御的压力,可选择将一些词条去堆速度等其他属性。
③ 砂金为我方队友提供护盾时,获得一个爆伤buff,持续2回合,由于砂金追加攻击可以叠加护盾,因此这个加爆伤的buff几乎可做到常驻,再次提高砂金的伤害。
④ 当砂金释放追加攻击,被击中的目标概率被挂1个易伤debuff,持续2回合,可有效提高全队的伤害,由于砂金的追加攻击是随机弹射7段,一般大多数敌人都会被弹射到,都被挂上易伤。
由于追加攻击可以挂易伤,可为黄泉充点,也可搭配真理,使真理触发追加攻击更加稳定。
总评专锥更偏向于提升砂金的输出以及辅助能力,对于生存能力只有常规的防御力提高,若选择抽取此光锥,外圈遗器推荐选择【死水深潜的先驱】,配合光锥提供的debuff,增加砂金的输出能力。
制胜的瞬间(歪出可直接用)
如果歪出此光锥,可选择使用。
常规的防御力提高,相比专锥少了一些,叠1仅有24%,不过砂金受击还可以额外增加防御力,数值与常规一致,叠1受击后可达到48%防御力,这就非常不错了,增加砂金的护盾、护盾上限以及伤害,降低砂金遗器堆4000防御的压力,释放更多去堆速度等其他属性。
不过这里的效果命中提高是纯纯的废词条,无任何作用。
如果只想把砂金作为纯生存位去使用的话,可选择使用此光锥。
两个人的演唱会(四星首选)
常规的防御力提高,增加砂金的护盾、护盾上限以及伤害,降低砂金遗器堆4000防御的压力,释放更多去堆速度等其他属性。
其次就是场上每有一名角色有护盾,砂金就会获得增伤,跟砂金6魂类似,不过这个光锥包含砂金本身,如果叠5的话,砂金可稳定吃到32%增伤,非常不错。
不过此光锥需要跃迁获得,由于是新光锥,叠满还是比较难的。
叠3及以上可选择使用。
余生的第一天(纯生存可选)
常规的防御力提高,增加砂金的护盾、护盾上限以及伤害,降低砂金遗器堆4000防御的压力,释放更多去堆速度等其他属性。
其次是进入战斗后,提高全队全属性抗性,再次提高队伍的生存能力。
作为远古光锥,想必大多数小伙伴都已叠5,如果想把砂金作为纯生存位使用的话,此光锥可选择使用。
织造命运之线(半生存半输出)
首先此光锥作为兑换光锥,很容易叠满5层,叠5有着20%的效果抵抵抗,搭配天赋以及行迹可达到80%效果抵抗,在通过遗器去堆点抵抗,100%抵抗不是梦。
100%效果抵抗可免疫具有基础概率的负面状态。
其次是每有100点防御力可为砂金增伤,叠5最多可增伤48%,也就是需要4000防御力,与砂金堆4000防御力吃满48%暴击率不谋而合,一举两得。
不过问题是在效果抵抗占模的情况下,此光锥护盾收益与输出收益均不是很高。
宇宙市场趋势(与黄泉、真理搭配,可选择使用)
常规的防御力提高,增加砂金的护盾、护盾上限以及伤害,降低砂金遗器堆4000防御的压力,释放更多去堆速度等其他属性。
当砂金受击后,有概率为敌人挂灼烧debuff,从未为黄泉充点,提高黄泉释放终结技的频率。当然也可搭配真理医生,让真理医生触发追加攻击更加稳定。
### 遗器推荐
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### 遗器搭配详解
① 外圈遗器【净庭宗教的圣骑士】四件套给予的护盾量最高,不过伤害收益最低,【死水深潜的先驱】四件套给予的伤害最高,不过护盾量收益最低。两者伤害相差14%左右,护盾量相差24%左右。
推荐搭配黄泉、真理、dot队等debuff多的队伍时选择【死水深潜的先驱】四件套,可以更稳定的吃满四件套的增益。
相信大家在为黄泉刷遗器的时候,留下了许多【死水深潜的先驱】,又能为砂金使用的,可直接选择使用。
【死水深潜的先驱】搭配专属光锥【命运从未公平】食用更佳。
② 内圈遗器生存推荐【折断的龙骨】,搭配行迹以及天赋给予的效果抵抗,效果抵抗可达到70%,光锥或者遗器副词条在堆点效果抵抗,只需要6个词条左右就可轻松达到100%效果抵抗。
100%效果抵抗可免疫具有基础概率的负面状态。
半输出路线可选【停转的的萨尔索图】,只需堆满4000防御力即可有53%的暴击率,达到遗器50%暴击率的要求,更别说遗器还提供8%暴击率,这样就有61%暴击率。其次是达到50%暴击为终结技与追加攻击增伤,与砂金输出方式完美契合。
③ 纯生存就选择【净庭宗教的圣骑士】四件套+【折断的龙骨】。
半生存半输出【死水深潜的先驱】四件套+【折断的龙骨】或【净庭宗教的圣骑士】四件套+【停转的萨尔索图】,或散件搭配。
纯输出模式(建议高魂)【死水深潜的先驱】四件套+【停转的萨尔索图】。
### 遗器词条详解
① 鞋子、衣服、绳子与球均是防御主词条的话,即使没有防御副词条,也可达到4000防御力;
如果鞋子、衣服、绳子与球其中三个选择防御力主词条的话,需要6~12个防御副词条才可达到4000防御力;
如果鞋子、衣服、绳子与球其中两个选择防御力主词条的话,需要21个左右防御副词条才可达到4000防御力。
遗器选择了叠5【宇宙市场趋势】,特效中有32%防御力加成。
② 如果只需要3个防御主词条,剩余一个主词条推荐速度鞋,增加砂金的站场频率,提高砂金能量恢复的同时,还可灵活应对战场各种情况;
如果只需要2个防御主词条,剩余2个主词条推荐速度鞋与爆伤衣,或者速度鞋与充能绳。4魂后充能绳的收益再次提高。
### 星魂
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### 第1星魂
① 释放终结技也可为全队叠加【坚垣筹码】护盾,盾量与战技一致,这让砂金叠加护盾的方式又增加了一种,保证队伍生存能力以及【坚垣筹码】不断续的同时,在一些非高压环境下无需再释放战技,只需终结技与追加攻击叠加的护盾已足够。
这让砂金使用普攻的频率更加频繁,队伍战技点更加充足。
② 角色有【坚垣筹码】护盾,提高20%的爆伤,加上1魂终结技也可叠加护盾,【坚垣筹码】护盾基本可以做到常驻,也就是说这20%爆伤在全体角色身上算一个常驻buff,提高队伍输出收益。
### 第2星魂(普攻增益)
在1魂终结技也可叠加护盾的加持下,让普攻使用频率再次提高,若只是为了回复战技点确实有点小小的浪费,因此2魂便给了普攻一个可以为敌人挂全属性减抗的机制,稀有的抗性乘区,再次提高队伍的输出能力。
连续攻击同一敌人,回合数会重置。
其次是如果搭配黄泉,相当于每个普攻均可为黄泉【残梦】充点,再搭配终结技充点,以及若带【宇宙市场趋势】受击充点,砂金为黄泉的充点效率真的是太高了。
当然搭配真托追击队,也可让真理医生稳定触发追加攻击。
### 第4星魂(追击增益)
① 释放追加攻击,会获得2回合防御力提升buff,橙子测试了一下,这个大概率可做到常驻。防御力提升对砂金伤害,【坚垣筹码】护盾量以及护盾上限均有所提高。
4魂可让砂金更加简单地满足4000防御力要求,可选择2件甚至1件遗器去选择防御力作为主词条。
② 追加攻击增加3段弹射,追加攻击变为10段,对回能、削韧以及输出均得到提升。
回能从7点基础能量变为10点基础能量,搭配充能绳使用更佳;
削韧从70削韧度变为100削韧度,面对单体虚数弱点boss或者双精英有着高削韧效率;
弹射总倍率从175%防御力变为250%防御力。
### 第6星魂(输出星魂)
在非高压环境下,剩余三位队友【坚垣筹码】护盾是可以做到常驻的,也就说砂金这150%增伤大概率是可以做到常驻,这样也补足了砂金的增伤乘区,大幅提升了砂金的输出能力。
砂金并不限定必须【坚垣筹码】护盾,只要队友有护盾即可给砂金增伤。
### 抽取建议
0魂就有完整的机制,纯生存位无需抽取星魂;若想再给予砂金一定的辅助能力可选择抽取1魂或者2魂,尤其2魂搭配黄泉、真理角色效果更佳;最后让砂金转化为输出角色,那就抽6魂。
1+0与0+1的抉择,橙子推荐0+1。
### 配队方案
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砂金作为生存位,可以进入大多数队伍。由于砂金终结技可以挂debuff,以及队友释放追加攻击可为砂金增加【盲注】点数,这就使得砂金与黄泉配队、真托追击队、飞霄追击队伍更加契合。
### 技能解析
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### 坚垣筹码的护盾·解析
① 护盾可以叠加,最大可达到战技护盾量的200%,但是如果砂金有提高护盾量的增益效果,则下次战技叠加的空间就会减少。
② 护盾量上限会实时根据砂金的防御力进行变化。
③ 【坚垣筹码】持续3回合,随着buff消失,盾也会消失,不过好在追加攻击与战技均可获得【坚垣筹码】,从而重置回合数,使buff不会断续。
④ 小可爱们练完砂金后,可先去打几个小怪,摸清各个角色达到护盾量上限时,护盾包裹生命值的位置,方便战斗时,快速查看角色护盾量是否叠满,从而抉择是否选择释放战技。
当然也可选择打开战斗面板,查看护盾量。
⑤ 多个不同的护盾增益,盾量不可叠加。【坚垣筹码】护盾量1200、B增益护盾量1000、C增益护盾量800,敌人攻击消去1000护盾量,则【坚垣筹码】护盾量200、B增益护盾量0(消失)、C增益护盾量800(消失)。
### 普攻·解析
普攻使用频次很高,主要的作用就是回能与回点,其次是削韧,再就是打出一些伤害。
### 秘技·解析
① 切换性秘技,释放后可切换角色。
② 在深渊等战技点有限制的环境中,秘技点释放循序其他角色切换性秘技→砂金秘技→攻击性秘技。
若无攻击性秘技,可在其他角色释放秘技后,剩余秘技点均留给砂金使用。
### 坚垣筹码·解析
① 【坚垣筹码】提高的效果抵抗,10级天赋可达到50%,若角色效果抵抗达到100%时,将可免疫所有基础概率类型的debuff。
② 砂金在持有【坚垣筹码】时,可2回合抵抗1次控制类负面状态(免控),2回合重置1次。砂金在抵抗1次控制类负面状态后会出现1个【枪口以右】(如下图)的状态,状态消失后即可再次免控。
玩家可根据砂金是否有【枪口以右】来判断是否可以免控。
### 盲注·解析
① 砂金受击会比队友受击多回1点【盲注】,【盲注】回点受敌人攻击段数以及攻击我方角色数量有关。
② 释放终结技可随机获得1~7点盲注,运气好即使0点【盲注】也可直接触发追加攻击。
③ 由于行迹【宾果!】的原因,队友释放追加攻击也可为砂金回1点【盲注】,利好真托追击队伍。
④ 砂金1回合内只可触发3次追加攻击积攒【盲注】,砂金回合开始时重置次数。
⑤ 【盲注】达到7点会释放追加攻击,释放7段弹射伤害,每段弹射伤害均恢复1点基础能量,且有着10的削韧度。
⑥ 【盲注】回点可超过7点,但不能超过10点,一定程度上防止【盲注】溢出浪费。
⑦ 若砂金被控,【盲注】已达到释放追加攻击的7点要求,则需等砂金解除控制后才可自动释放。
### 追加攻击·解析
① 每段弹射均恢复1点基础能量,7段弹射就是7点基础能量,若带充能绳,则是约8.3点能量,提高终结技的释放频率。
② 砂金追加频率提高→充能加快→终结技释放频率提高→【盲注】回点加快→砂金追加频率提高(完成循环)
③ 追加攻击增加3段弹射,追加攻击变为10段,对回能、削韧以及输出均得到提升。
④ 回能从7点基础能量变为10点基础能量,搭配充能绳使用更佳;
削韧从70削韧度变为100削韧度,面对单体虚数弱点boss或者双精英有着高削韧效率;
弹射总倍率从175%防御力变为250%防御力。
### 惊惶·解析
① 只是简单的爆伤加成,在爆伤乘区,但是不会显示在面板上。
② 【惊惶】作为负面状态,可为黄泉攒点,可稳定真理释放追击,利好黄泉、真理队伍。
### 能量循环·解析
① 上图介绍了一些主流的能量循环,由于砂金追加攻击也可为全队叠加护盾,因此一般砂金在生存压力不大的情况会选择普攻行动,因此在上述能量循环轴中大多都是普攻作为循环的主要指令。
② 大多数情况下,砂金3动与4动可完成循环,当然也主要也是看追加攻击的次数。且当砂金带充能绳时,QAAAA四动只需要2次追加攻击就可以完成循环,QEAA三动只需2次追加攻击与1次受击就可以完成循环,充能绳对于循环能带来不错的优化。
③ 终结技的释放频率会增加【盲注】的点数,提高追加攻击的释放频率,从而提高全队护盾量的叠加,保证队伍的生存能力。
### 行迹解析
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