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《卧龙苍天陨落》新手向开局心得-各机制要点解析与奇术、加点出装介绍

来源:网络更新:2024-11-19 09:29:38

《卧龙苍天陨落》新手玩家攻略来袭!本文详细解析了游戏的核心机制——气势条,并提供了奇术、加点、出装等方面的实用建议。想要掌握游戏精髓,轻松击败BOSS,赶紧来看看吧!

气势条

奇术 绝技 气势攻击 绝脉 闪避 化解 化解转击 均需要的资源,游戏最重要的基础资源。

每次攻击成功、化解成功,绝脉,化解转击,都会增加气势。

而受到攻击,气势攻击,绝技,闪避,化解,化解转击都会损失气势。

负气势下气势会以极慢的速度慢慢恢复,如果为-1000则会在一段时间后气势才会慢慢恢复。

个人感觉是其他游戏中的 法力条 体力条 架势条 直接合成一个条。

相对于其他游戏嗑蓝瓶、等体力恢复而言,资源上理论无限

但是实际操作中因为气势条是从0开始,只有长短-1000和+1000总共2000

一个奇术武器少则200多则800的气势消耗往往会让人感到憋屈。

对于双方而言,各有一条气势条。一旦气势用尽为-1000状态下受到攻击,则会进入一个长硬直,不可控制并且可被绝脉(相当于处决)的状态。

绝脉的一次伤害往往是普攻的10倍甚至更多,所以如何削弱敌对目标的气势,依靠绝脉打出伤害,是游戏中最强力和重要的输出手段。

普攻真的就是刮,硬刮。游戏完全可以通过化解气势攻击绝脉的方式击败所有BOSS。

整个游戏将围绕气势决定胜负。

气势条总共2000,分为-1000到+1000,初始值为0。

需要在战斗中分配这些气势如何使用

游戏中削弱气势的最有效方式就是+1000状态下的气势攻击

PS.只要不是-1000状态下的气势,无论奇术武技都可以无视剩余气势需求量使用,不知道以后会不会改。

装备重量

30%以下为A敏,可以空中翻滚第一次后连续空中翻滚同时不消耗气势

超过70%低于100%为B敏,可以空中翻滚一次接着地滚

装备下超过70的为C,C状态下不能空中翻滚,按下翻滚只能贴地滚

超过100为D敏,只能怕而且不能使用化解,任何情况下负重都不要超过100.

推荐按防御更高的重甲需要更高的装备负重来使用,可以通过锻炼(升级)土增加装备负重。

A敏为气势攻击武技化解化解转击的基本消耗单位为1,B敏为1.25,C敏为1.75,D敏为3.75.更高的敏捷将带来更高的气势伤害。

士气级别

士气等级的差距,将影响敌我方伤害和气势伤害,士气等级较高的一方将额外造成额外的伤害和降低受到伤害。

士气等级可以通过击杀敌人和插旗获得,受到杀招攻击和死亡均会降低士气等级。

插旗会将士气等级维持在一个固定值,每一关所有大小旗子找齐,士气等级为20.(第一关除外)

以国外玩家测试的数据来看

举例说明:

玩家士气等级为25,BOSS为20点。

那么玩家对BOSS造成额伤害提高20%,受到BOSS的伤害降低5%

玩家士气等级为20点,BOSS为25点。

那么玩家对BOSS造成的伤害降低12.5%,受到的伤害增加百分之90.

同时士气也是施放奇术(技能/法术)的必要条件。一般越高级的奇术需求的士气等级越高。

但是不排除有一些低需求好用的奇术。

士气可以通过每次进地图都会重置,分为大旗子牙旗和小旗子旌旗,一周目目前除了第一关为10上限以外,每张图旗子找满是20士气等级,关底BOSS也是20等级。二周目目前BOSS会比旗子的总士气等级高5级。

如果是在推图过程中可以通过遇到怪的士气等级来判断是不是走错路了。

比如江东有一关,进门自己5士气等级,守旗精英15,旁边楼上5个远程小怪,死一次跑图还贼远。如果遇到士气等级等级过高的怪,可以绕开看看是由有其他道路。

闪避

闪避按键为连按两次化解,过于反人类。闪避可以消耗气势拉开距离规避一些伤害,虽然大部分情况下是莫名其妙连续按了2次化解莫名其妙闪避了。

闪避需要消耗气势,却不能产生气势,并且闪避后基很容易因为消耗气势,导致后续动作没有足够的气势维持会对战斗节奏产生影响,并且闪避过程中玩家没有无敌帧(而NPC有)一旦被攻击命中更容易产生硬直。所以闪避并不推荐使用

防御、化解和红光

防御状态下正面的攻击将无法造成伤害,但受到攻击将会降低自身的气势槽。(除属性攻击外,属性攻击可以通过武器词条,防御时属性攻击无效 防御属性伤害)

防御状态下可以化解,并且建议只在防御状态下下化解,即便失败也只是掉一些气势,化解失败是大出血又大掉气势。

比如:第一关老虎绝望5连抓,一般人初见大概化不完。纯化解也很难做到。

在防御状态5下只要下化2下,就可以增加自身气势条,而如果一直防御大概率会被抓出硬直然后一个下扑带走。

红光,游戏中称为杀招,会造成大量伤害,中招会降对方低士气等级,并且无法被防御。可以理解为重攻击

红光分为两段,第一段攻击为角色身体发光,第二段攻击角色部位发光,如果化解红光可以极大程度降低对方气势槽,气势槽清空就可以直接绝脉打出成吨的伤害

绝脉是大部分BOSS战中最主要的输出方式 (大型怪很多是被AOE奇术砸死的)

护关于化解红光的心得,红光分为两部分

第一部分,敌人身体开始发出红光,这是出招的前兆,把手指放在化解键上

第二部分,攻击部位发出红光,这是出招的时刻,这时候才是化解的正确时机

例如,人形怪第二次发光通常为武器发出红光,大刀长柄类敌人,突击类红光,两次红光之间时间较长,不好凭感觉判断,这时候只要盯住武器看,武器发光时化解才是正确时机。

妖怪则为攻击部位发出红光,比如猴子的双腿突刺,野猪突刺红光的獠牙下扑的下肚皮。

另外如果是有突进距离的红光,需要延迟一些时间,等到攻击到面前时再化解。攻击部位发光到攻击到角色有一定距离,提前化解会招未到,人已化,往往来不及使出第二次化解。

而近距离的红光,只要确定攻击部位能打到你,看到攻击部位红光立即化解不会失手

还可以通过向前键+化解键冲向对手主动化解

化解面对不同对手都要有一些熟练度掌握,另外快慢刀和障眼法是真的阴间。

例如董卓的飞天下劈,第一次红光是在半空中,第二次才是才地上,第一下很难反到。

还有诸葛亮的大火球,因为本身火球就是暗红色,还会自己膨胀一下,之后才是红光,极容易和红光看岔

具体的化解,还是需要一些练习才能掌握。化解老师:张梁、吕布。单独通关这两个BOSS,说明对游戏的机制比较熟悉。通关完全没有问题

化解转击,俗称紫电,切换武器同时化解攻击进行反击,化解转击和化解时机不太一样

并且不同武器有不同动作,在攻击期间没有霸体,很容易被其他攻击打断,或者干脆被二连红光。

本身对化解转击不推荐使用。化解加气势攻击可以解决游戏中所有BOSS。

紫电下劈的红光动作时目前没有用来反击,只有普通化解的动作,同时武器没有更换。

而且自己本身手残,用的很少,完全一个不必要的东西。正经人哪会准备两把武器推图哎。

绝技

武器附带的技能,普通武器为1-2个随机技能。

专属武器为1个固定技能和1个随机普通技能。

目前 好用 离谱的武器技能只有关二爷的关刀,云哥的子龙枪,孙坚的古腚刀。

常规武器目前公认好用的是双持(双刀 双剑 双戟)系列的青松迎客和折白梅。

建议人手一把古腚刀

奇术

奇术多为辅助作用。虽然释放速度都算快,但是BUFF类持续时间都很短。

相应的奇术攻击会叠加一个相对应DEBUFF累积量,当叠加满的时候,会强制打断当前角色的一切动作造成一个短暂的僵直。

(吕布吹哨子准备骑马被我打断了,虽然没多久又吹了一次)。需要注意的是,当对方在被击倒状态下起身爬起直到完全站立的时候,这时候不会造成打断僵直。

推荐的一些奇术

奇术推荐:每系12点要求的的武器附魔。

木:

摄活术,根据造成伤害回血,平时推图使用,绝脉前使用可以大量回血。

灵息术:增加神兽计量表的BUFF,以肉眼可见的增加神兽条增长速度(是增加攻击后,不是使用后自动增加)

土:

强防术:降低所受伤害10%,伪霸体(杀招外攻击不会产生硬直),可以配合摄活术硬刚,猛男必备。

连上裂壁咒:自己面前召唤5根石柱子,敌方触碰到会造成伤害和击退效果。伤害很高,中型怪基本都能吃全伤害,人形怪基本2-3根,同时会被击退。一周目完全可以带到结束。

加点和武器防具开局推荐

建议先土满足重甲所需的装备,开局武器属性加成影响很低,更多的是靠强化等级。

前期推荐获取的套装:曹操的,关二爷,刘备的。相对其他套装而言算是比较强力。

目前是24点曹操重甲套负重百分之67,考虑到前期中甲也比较多,可以根据自己情况满足负重加点。

预购的三套装备都是轻甲,可以不费强化材料和金钱免费强化,如果决定使用,可以不加土。

本作完全没有洗点压力,甚至你能在配装里保存洗点状态。第三节通关天柱派后可随时在左慈那里洗点。

武器建议一轻一重 轻武器在BOSS战中使用,重武器则推图清理小兵使用

到了第三节通关天柱派后可随时在铁匠那里解放所有强化功能,建议装备只分解不要卖。

没钱可以把分解的宝珠碎片卖掉,宝珠碎片需求量不大,一周目都是溢出。

推荐武器种类

轻武器 直刀 ,棍杖,双剑,双戟

重武器 大刀,矛,戟,斧

推荐的是个人使用感觉比较顺手的武器,不过整体武器手感大差不差

还有古锭刀和青龙偃月刀武器技能离谱,可以直接拿到通关二周目不用换。

完全可以按照个人喜好选择。前期词条影响不大,防具挑防御高的穿就行。饰品同理。负重不要超过百分之70。

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