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《原神》3.5版下半深渊12层打法攻略

来源:网络更新:2024-11-19 07:27:04

本文详细解析了《原神》3.5版下半深渊12层的打法指南,包括怪物分布、阵容推荐及各层打法分析。上半层需带火元素应对火球轰炸,下半层利好永冻,克制盾辅。攻略针对新怪冰深渊使徒、岩空壳及沙虫的应对策略进行了深入探讨,助你轻松通关深渊。

在这之前先让我们来看看怪物分布:

总的来说可以概括为:

各种光环领域叠debuff

上半刚需带火,需要生存位

下半利好永冻,克制盾辅,对爆发有一定要求。

阵容推荐:

上半:万达、雷国、宵宫带盾、胡行钟夜、融甘,(草火?)

下半:永冻、万达、雷九万班、妮绽、激化、激绽(后三个一般推荐度)

当然也可以理解,毕竟本期卡池为迪希雅up与龟龟申鹤复刻,深渊环境多少要为她们着想。同时,这次深渊buff为损失生命时获得增伤并释放冲击波,也算是为迪希雅量身设计的了。

本期深渊我们分别在12-1、12-2迎来了新怪——冰深渊使徒和岩空壳,并在12-3应对第一次接受深渊考核(bushi)的沙虫。更详细的解析放在了对应板块~

最惨的当属魈宝......刚在3.4up完就被各种针对,无论是上半还是下半都很难走动。

12-1分析

概述:

上半带火,下半冰草。

此间算是为本期深渊定下了基调,后面几间都在围绕此展开分配怪物。

上半:

首先第一波是三只雷火镀金旅团,其中炽沙叙事人携带了火光环(每20秒生成一个火球并追踪当前场上角色,碰到角色之后在原地爆炸三次,总共追踪三轮),想必各位都有过在天赋本被火球轰炸的快乐吧(bushi),所以十分建议带上盾辅或者奶妈。另外,火镀金旅团会在满血时直接召唤魔灵,大幅提升防御,也算是师承上期深渊了23333

第二波则是新怪深渊使徒霜落,总的来说算是深渊法师加强版,各类攻击都能大幅削减体力与减速。除此之外,其与其他使徒不同的是,在展开护盾后,他会拥有56元素量的巨额冰盾,相比之下,水火雷使徒仅有36元素量。这就使得如何快速破盾成为了一大难题,经过测试女士周本(同样是56元素量),满命班尼特单火在有火附着的情况下需要约29s,香班双火则需要约16s,而如果是其他元素的话就需要更多时间了。所以这几乎强制要求了必须携带一位火元素角色走上半。

值得注意的是,在这过程中我也发现了通过草+火的方式破盾效率更高

前者比后者几乎多了消耗1/3的元素量,这不妨给了我们一种思路,即携带草火角色来达到更快的破盾速度,例如:小草神+班尼特的组合。提醒一下,这种方式并不能触发燃烧,原因是冰会覆盖草优先与火反应。

关于迪希雅协同攻击破盾的想法,明矾的建议是不太可行,因为迪希雅需要场上角色造成伤害才能协同攻击挂火,而在攻击元素盾时是不会造成伤害的。所以其只能勉强能在开q时站场作为挂火工具人。

下半:

第一波是三只镀金旅团,其中叶轮舞者同样会在满血时召唤魔灵;沙中净水携带水光环(每12秒在角色周围生成一个由四个水泡,角色试图逃离时会额外生成四个水泡);炽阳凝冰携带冰光环(每12秒在角色脚下生成一个冰牢,触碰冰牢墙壁时会受到伤害。)

相比起多几下输出,应对此轮怪物时更考验玩家的走位,能够躲过冰牢水泡的强控显然更重要。

第二波则是水深渊使徒,永冻、种门当然无脑过啦~

12-2分析

概述:上半无特殊要求,下半别带盾!!

上半:

又双叒叕是咱们的老朋友剑鬼兄,这次三合一咯,一只更比三只强。不过依旧是老套路机制,即锁血和超长距离位移,注意时刻让他背靠着墙即可。

关于躲避攻击,还是如上期帖子所说,建议心中读秒默数,把握好闪避的时机。多多练习只要成功一次以后就会很轻松啦

下半:

竟是空壳全家桶

首先是第一波,破阵、旗令和近卫,只要不带盾还是能较轻松地应对的。

第二波除了风黑蛇骑士与旗令,新增了岩黑蛇,依旧是建议别带盾......如果其攻击到了带有盾的角色,则会进入狂暴。狂暴状态下,除了攻击频率提高与攻击附带岩元素伤害,若身边存在其他空壳,则其还会展开超大范围护盾抵挡攻击保护同伴。而在平时,岩空壳也就算是拿着斧子的巨型丘丘人。此外,岩空壳还携带了岩光环(每15秒在角色脚下生成一轮冲击波,造成两次伤害;4秒后再次生成一轮)

好消息是,这些空壳都能被风牵引且可被冻住,故而永冻又能很好地适应本间环境。通过聚怪并冻住然后进行aoe输出带走。

12-3分析

概述:上半生存压力较高,下半新机制克制风草岩

上半:

第一波一只小宝并携带了岩光环,没什么好说哒

第二波是两位重量级冰丘丘王(似曾相识的阵容?),其中一只携带了冰光环,另一只附带了冰领域(受其影响的角色的体力消耗大幅增加,体力恢复速度大幅降低)。本就攻击暴躁的两只丘丘王,在光环领域的“协助”下,更是进一步压缩了玩家的生存空间。所以强烈建议带上帝君或者强力奶妈。

下半:

沙虫(90%风抗,55%全抗)!虽然在大世界我们已或多或少与其对战过几次,但在进入深渊后其技能机制会有所改变。首先其出招会变为五个动作一循环,即开始先进行两次小动作(钻地或放小风弹),接着会有一次约10s的短时间输出期,此时它会释放光波,快速靠近即可。

而后进行一次钻地,再出现时沙虫会释放四枚风蚀弹,使用可扩散元素消除其中两颗后即可使其瘫痪,减少对应抗性并获得约15s的长时间输出期。应对时对角色爆发能力有一定要求。

由于要求必须为可扩散元素才能消除,故而风岩草不仅不能使其瘫痪,还少了对应抗性降低的buff。再考虑到前两间的环境,如此看来冰系几乎成为了通过下半的钥匙?(点名龟龟申鹤)

关于快速消除风蚀弹的问题,首先最容易想到的便是各个弓箭手,除此之外,还有些角色也能做到秒破风弹,例如:万叶染色eq、雷神e、久歧忍q、心海e、莫娜q、妮露q、夜兰q、绫人eq、行秋e、八重q等等。快速瘫痪沙**能为下半深渊通关提速不少。

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