在《无畏契约(瓦罗兰特)》中,菲尼克斯的火墙技能有着独特的应用潜力。玩家爱分享了火墙的特殊用法,通过调整使用技巧,可以创造出覆盖更广、更能适应战场需求的火墙。这些创新的火墙使用方法,不仅增强了菲尼克斯的竞争力,也为玩家们提供了新的战术思路。
菲尼克斯的闪光弹就成为了valorant中较为强力的技能,加上一直以来中规中矩的天赋技能火球【能奶自己能烧敌人,伤害客观时间短】和看家本领——大招(名就不念了有点搞)复活一次。
菲尼克斯的技能组其实已经有不错的强度了,面对竞争对手KO,可以说闪光弹、火、大招这三点两个特工都属于各有千秋
【火球对应碎片,一个可以自我回血用途更广,一个投掷距离更远且更容易造成高伤害】【两个闪光弹对比菲尼克斯拥有更快的技能后摇,近距离更长的闪光时间,更方便快捷的使用方法,KO拥有更灵活的使用场景,远闪拥有更长的闪光时间】【大招则是菲尼克斯充能更快,不需要队友帮拉,KO大招单次效果更强,但是不能前顶太过靠前,毕竟不能自主复活】。
但是火墙,是菲尼克斯无法与KO竞争的关键点,面对当前val中最强的一批技能中的一员——长距离抛物、8秒的沉默、信息获取、隔墙产生效果的探测匕首,火墙显得有点力不从心了。
那么,这个技能就没有开发空间了嘛?答案是否定的。
所以我想给大伙分享我发现的关于火墙的使用方法。
首先是使用原理,火墙其实和投掷物很像,和jett的烟雾释放逻辑一致。会先放出火墙的轨迹,不是在最终落点形成一个烟雾,而是垂直落下产生火墙,轨迹本身可以越过的东西,火墙都能越过,所以可以利用一些不封顶的地形来创造一些特殊的火墙。
首先来到深海遗珠的中路。
面向前方双门左侧的角落。
站在这里,准星对准上方的屋檐,跳跃+鼠标左键常按(跳跃的目的是让火墙的初始位置更高,从而封的更远,左键常按是通过火墙可变换路径的特征以接近直角的形式越过掩体)。
就能形成一堵可以让进攻方从中路安全到达连通道的火墙了。
这里漏掉了一个点就是左键常按还要持续下压,保持火墙轨迹和地面平行让火墙更远。否则是不能完全覆盖这条路的。
首先来到老三点图的这里。
踩上前面的箱子大概左侧箱子角落的位置瞄准左侧的房梁靠下一点的位置(不用太精确)。
跳跃+左键常按下压鼠标并且稍微向右侧偏移一点从而使轨迹掠过A点箱子。
就可以形成一堵既可以清除右侧角落(图中可能有点失误),又可以阻绝A拐架CT方的枪线的火墙。这样就可以更方便的清除二楼下,增加回防的胜率了。
来到双塔迷城的这个地方。
走到前面楼梯处的这里。
瞄准这个地方(大概,主要是面朝A点高塔的角落方向),老规矩跳+左键常按下压。
就可以得到这样一堵墙了(左侧有缝隙,我的失误),可以帮助CT回防时安全过渡到A点点内。
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