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《生化危机4重制版》全手枪实用性评析与介绍

来源:网络更新:2024-11-18 23:45:56

《生化危机4重制版》中的手枪各有千秋,玩家欧阳千非对全手枪进行了详尽的实用性评析。从惩罚者到红9,再到初始手枪和玛蒂尔达,每把枪都有其独特的优势和不足。例如,红9以高伤害和停止力著称,但射速和换弹速度较慢;而玛蒂尔达则凭借超大弹容量和射速成为泼水神器。攻略深入分析了每把枪的实战表现,助你选择最合适的武器。

现在就以小岛为流程,对每一把手枪在体感上给出尽可能客观的评价。

惩罚者

首先是惩罚者这枪。

首先我要声明,我对惩罚者先前没有任何形式上的不满,新作里我也很肯定这把手枪的价值。

而且新版可以靠走位把敌人串成一条线,能大幅度提升这把枪的实用性。

哪怕打boss,虽然它疲软了点,但是就像它的说明那样,这是把理想的副武器。

但是,最让我绷不住的不是伤害也不是别的什么东西,而是它这过枪的穿透力导致的几乎不存在的打击感,以及这枪那几乎不存在的停止作用。

这枪每次在我打中目标的时候,都得怀疑一下自己是不是真的打中目标了,因为它几乎不存在什么停止力,打身体一枪打过去了,怪的身后有火光,然后怪还朝着你走过来,真的让人以为你根本没打中目标一样。

我承认它在打出体术硬直方面还算可以,但是其他手枪打出体术硬直不是更可以吗?红9打腿两枪都可以冲过去踢两脚了,这惩罚者我真的用的有点怀疑人生了。

红9

这把枪没啥特别好说的,高伤,高停止力,高稳定性,专家难度最优选之一。

缺点也很明显,低准度,低射速,低换弹速度,不适合运动战,远距离得像原版一样站桩射击,近距离倒是好处理,火力不停就行。

初始手枪

又一大贵物,首先相较于DLC手枪,它弹容量小,射速慢,伤害只高了0.1点,换弹速度快但它又打不快。

在同样装了激光的情况下,完全是被DLC手枪完爆的,论压制力没DLC手枪强(DLC手枪有31发弹容)论dps也没DLC手枪高(DLC手枪射速比它快了1/3)。

有条件买个DLC武器,比原版武器高到不知道哪里去了。

玛蒂尔达

没枪托就是最烂的手枪,没猫耳你得掂量掂量子弹够不够用。

有枪托有猫耳,那这把手枪就完全体了,爽就完事了,4秒打完60发子弹,试问这游戏里还有哪把武器可以做到?cqbr那30发的弹匣打完都得要差不多4.5秒的时间。

论泼水最爽的就是玛蒂尔达没有之一。

哨兵9

两把暴击手枪里火力最猛的那把,31发的超大弹容量,2.0的极致射速(黑尾2.2)还能加装激光指示器,只要弹药够,能和红9扳手腕。

前提是你的弹药要够,不够的话就只能当一把体术触发器。

黑尾

这把手枪因为入手时间太晚,导致我正常流程很少会用它。

但当我静下心来用它打流程的时候才发现,这枪不仅有着红9的停止力和威力,还有着哨兵9压制力。

诚然它的载弹量最小,但是它有着所有手枪里最高的换弹速度,所以根本不需要担心它的续航。

另外它有着最小的扩散准星,这意味着你可以随时边跑边打,运动战的表现要远远优于红9。

但它也不是没有缺点,它的缩圈速度是游戏里最慢的,高达80帧的缩圈速度,这是什么概念?相当于静止不动1.4秒之后才能达到最大精准度。

USP9 缩圈44帧。

哨兵9 缩圈23帧。

FN57 35帧。

黑尾 80帧。

马蒂尔达 43帧 枪托46帧。

红9 36帧 无枪托63帧。

它甚至比没有枪托的红9缩圈速度还慢。

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