在《白夜极光》的开荒攻略中,掌握战斗机制至关重要。要注意技能链的优化、回合重置的规避以及合理利用对角线。游戏提供四种职业:爆破、狙击、辅助和转化,各有特色,适合不同战斗场景。例如,爆破擅长BOSS战,狙击适合清小怪,辅助和转化则分别在团队协作中发挥作用。想深入了解这些技巧,不妨阅读全文,掌握开荒精髓,提升你的游戏体验!
白夜极光开荒注意
战斗机制
游戏本身的教程很优秀,跟着打就行。
提几点细节:
一,不是链子越长越好,在不会导致技能升阶的前提下,让技能多打中一个目标的收益要比多那0.1的加成好得多。
二,在第一波怪被全部打死之后,会重置回合,所以尽量不要在第一波怪全死的时候触发极光,会被一起重置掉,很亏。
三,注意对角线的处理,可以多运用对角线让普通攻击在加成更高的时候触发而不影响链子本身的长度
职业介绍
四个职业,detonator/sniper/support/converter。
注意:这里的介绍只是大概方向,少数角色是极其独特的,并不能完全被归类。
Detonator爆破,共同特征为主动技能造成aoe伤害,即如果一个目标占据了范围内的复数格子,会受到复数伤害。一般是boss战的主c,本属性核心角色(举例:卡戎和希罗娜)。攻击力面板同星最高。相对适合打体型大的怪物。
Sniper狙击,共同特征为主动技能造成单体伤害,即无论一个目标的体型,只受到一次伤害,但同时攻击的目标数较多,适合清理小怪。常规推图手感比爆破要好一些,一般是本属性内强度次高的角色。攻击力面板比爆破略低,但超过辅助和转化很多。
不 要 拿 这 个 打 B O S S (但是7-14还挺好用的)
Suppoort辅助,顾名思义,是辅助。主动技能可以分为三类,第一类是生命值回复(举例:某不愿意透露姓名的新手礼包五星奶);第二类是减速(举例:Odi);第三类是本回合内同色的普通攻击会触发两次(举例:Hydrad)。攻击力比狙击和爆破低很多,和转化类似。
Converter转化,大多数会对格子颜色产生影响的都归于此类(说的就是你,拉斐尔)。主动技能可以分为三类,第一类为转色(举例:转为单色的那席里斯和转为单色加强格的加百列);第二类是十字转换+击退(举例:Barton);第三类是传送(举例:Dove)。攻击力和转化类似。