《战争传说》中提升队伍友好度有妙招!在营地休息时,每隔35~40天可通过食物配给充足来触发友好度事件。同时,单位友好度达2级或3级时,战斗撤退+天赋点数事件更有助于避免队员关系破裂。战斗中,让触发事件的单位站在中间,其他队友紧靠围绕,即可提升友好度。
在营地休息时食物配给足够的情况下,每隔35~40天都有3次机会可触发+队伍友好度的事件。
刷战斗撤退+天赋点数事件需该单位与各队员的友好度达2级或3级时才不容易与其它队员的关系崩掉。
在战斗中刷了战斗撤退+天赋点数事件的单位站中间,其它队友在回合结束时紧靠围绕着它就有机率可提升彼此之间的友好度了。