《乐高地平线冒险》以精细模型和出色视效还原了地平线系列的魅力,游戏战斗丰富有趣,角色切换和联机玩法增加了可玩性。尽管体量较小,但设计巧妙,值得一试。不过,其昂贵的售价可能让玩家望而却步。
《地平线零之曙光》和《地平线西之绝境》在发布时均以其卓越的视觉效果成为行业标杆。如今,《乐高地平线》在乐高游戏领域似乎也实现了同样的成就。
游戏展现出了精细的模型、出色的环境细节和恰当的光影效果,作为一个游乐场式的游戏,它能够提供足够愉悦的体验。
游戏中还包含大量自定义要素,玩家可以在老家建立房屋和各类小设施,并按照自己喜欢的风格进行装潢。
玩家还可以为自己购买各种服装,包括《地平线》系列中的服装以及大量乐高传统的趣味服装。
这些内容大多在积累到一定数量的积木(通过主线或完成任务板挑战获得)后解锁,并通过游戏中的螺栓进行购买。虽然这些装饰性内容仅为游戏增色,但关卡制的内容体验又如何呢?
实际上,游戏的玩法丰富有趣,但内容体量相对较小。
我之前玩过的《乐高星球大战 天行者传奇》由TT Games开发,获得了MC78分和91%的好评率。虽然《地平线》系列与《星球大战》IP不可同日而语,但《乐高星球大战 天行者传奇》的游戏流程至少有30小时起步,而《乐高地平线》的剧情流程却只有5小时左右。
尽管如此,浓缩的体验有时更具吸引力。从趣味性角度来看,《乐高地平线》确实在设计中加入了不少元素
游戏中的战斗内容丰富多样,机械兽的类型还原了原作体验,故事也紧贴原作剧情(且节奏因省去开放世界跑动而更快)。游戏中穿插了跑酷、支线和隐藏宝箱等元素,虽然比《宇宙机器人》简单,但依旧提供了趣味。
玩家可以选择潜行通过某些区域(但不推荐),或在战斗中将敌人举起来扔进河流或悬崖造成即死。机械敌人则需要利用地图道具、瞄准弱点,并熟悉各类怪物的行动模式和机制。这款游戏的战斗难度较低,高难度虽然提升了伤害,但在部分地图上血药补给较少,降低了容错率。
角色拥有多种武器和主动道具,例如俄洛伊的冰箭、火箭和散射箭,以及热狗摊、大木板和火箭靴等。这些道具和技能可以相互配合,提供多样化的战斗体验。
玩家可以在俄洛伊、艾伦德、瓦尔和蒂尔莎之间切换角色,每个角色都有独特的技能模组,带来不同的战斗体验。玩家可以在关卡开始时选择角色,剧情解锁后还可以联机(本地或在线),这些都增加了游戏的可玩性。
与原作相比,《乐高地平线》的养成系统较为简单,每个角色最多升到40级。升级会提升血量、伤害等被动技能。随着积木数量的累积,还会解锁新的技能。建议优先提升经验获取的技能。
《乐高地平线》是一款视效出色、战斗丰富但体量较小的乐高游戏。然而,昂贵的售价可能让这些优点显得不那么吸引人。
索尼最初在Steam平台推出《地平线零之曙光》时,也曾因价格问题引发争议。索尼游戏在价格方面通常属于较高水平。