在《地下城与勇士》中,精灵骑士作为一个职业,为何鲜有人问津?本文揭示了其背后原因:伤害输出低、搬砖能力差、需要完美打造和连击才能发挥最大效用。再加上BUFF不给力,使得精灵骑士在游戏中显得尤为冷门。如果你对这一职业感兴趣,不妨深入了解这些细节,或许能为你的游戏之路提供一些启示。
dnf精灵骑士为啥没人玩
同级别打造,伤害要比其他直接低。
精灵骑士搬砖能力差。
需要打完美级伤害才最大化。
需要打连击才有伤害。
从BUFF看悲剧来了:
1、加基础的BUFF,动不动就加几千的力量或者智力,这么大的差距精灵的版面优势(骑士信念)带来的优势瞬间就没了,5000的力量要靠多少RMB堆红字才能达到啊。
2、加暴击伤害的BUFF职业版面都比较低(我说的相对),例如漫游、剑宗等,那么版面的提升是可以依靠强化增幅弥补回来的,甚至现在的20人安图恩,每队标配的大叔,都可以把基础提升得很高正好弥补基础的不足所以让靠暴击伤害吃饭的职业提升巨大。
3、加技能伤害的BUFF乌鸡的一觉,潜能爆发等,基础提升都在百分之40以上,还有巨龙手炮什么的直接加百分之15这种装备,所以技能伤害BUFF也不错,这点精灵是没有的。
4、再加上TP战吼居然不加攻击我醉了,策划真的认为现在的游戏状况下,骑士信念增加的几百的攻击版面够看吗,我可以说不加BUFF没有辅助职业,精灵是输出最高的输出职业有没有?
5、可能角色设计也考虑到这个问题,所以给了精灵一点点蚊子腿的团队增益BUFF,一觉被动,60EX等技能团队居然只有百分之50的收益,我 醉了现在的团本都是1--2个角色输出,其他是控制或者辅助,你以为百分之7的团队攻击增益实际情况能达到百分之7*3=21吗?
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