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《暗黑地牢2》新手入门指南-新手蜡烛规划与队伍编辑

来源:网络更新:2024-11-17 18:41:05

《暗黑地牢2》新手入门攻略在此,玩家wubuchenzhou为你详细解析游戏机制与实战技巧。从蜡烛规划到队伍配置,再到压力管理与战斗道具拆分,一文掌握游戏精髓,助你顺利入门,享受游戏乐趣!

即便在正式版中,游戏为了让更多新玩家能够接纳它,做了很多适配于新玩家的难度调整。

《暗黑地牢2》在你通晓机制前,仍然不是一款“爽游”,而这款游戏的难度,正如开头的提示一样:或许在第一乃至第十次远征时,收获的也仅仅是英雄不断阵亡的绝望。

蜡烛规划

在你每次进行战斗失败时,会获得一些希望的蜡烛,通过这些蜡烛解锁英雄,道具,和一些有趣的机制。如果是新人玩家,通常无法通关。因此,永恒森林在游戏前期(至少没有信心通关的时候),无需解锁任何内容,应该将原本不多的蜡烛投入到更有价值的区域。

在第一个解锁选项,无畏海岸中,是关于马车内容的解锁。这里推荐消耗5个蜡烛,先将“孤狼幼崽”解锁,这个小家伙需要你在抵达第一个酒馆时购买并装备在马车上,此后,会为你提供10%点的正面关系几率。游玩过几次之后,大概就知道“正面关系”对一场游戏究竟有多重要了。

尤其在前期,技能解锁不多的时候,每一次正面关系都只能锁定你仅有的五个技能,这更是质的提升。

其他的宠物也很强力,但大多牵涉到一些负面效果,或是特殊玩法,暂时不必解锁。

下方旅途和资源,马车图标的升级内容,可以强化马车的装甲与轮毂,避免路途上被动进入恼人的“修车战”,还能提供大量的马车空间。让财富、酒馆道具、战斗道具不必过多的争抢位置,容纳更多的马车设备等。

下方的“地图”,能够让你在抵达不同的据点时,获得更多的额外增益。通常情况下,这两个选项对点就可以了。本页中的其他选项,不建议做过多的尝试。

虽然说,在单机游戏里玩抽卡,是否搞错了什么?但事实是,在暗黑地牢2中想要解锁更多的物品,就必须在这些地方投入蜡烛。

这里有个小技巧,就是你本次随机解锁的物品,会携带到这次旅途中。之后,这些道具才能在将来的战斗中进行刷新。所以,当必要的解锁项解锁后,每场战斗在这些物品中投入一些蜡烛,不但可以帮助你进行本场战斗,还能增添后续游戏的可玩性。

不过,一次不适于投入资源过多(指远超过马车负载),这会使你浪费掉大量物品。

我个人认为最为重要的,是将酒馆物品中,尽快解锁出“老面包”或“奶酪与苹果”或“土豆与牛排”。这些在酒馆时使用,临时增加英雄最大生命值的道具,要远比初始的黏菌来的优秀。

每场解锁两个饰品,对战斗的帮助很大,如果能从战斗物品中,解锁出“治疗药膏”那将会对后续战斗起到极大地帮助。

第三页,是关于英雄饰品、道途以及英雄被动属性,终极酒馆道具的解锁。

虽然这注定是最吸引玩家的内容,但我仍要提示:解锁英雄需理性。一次花费大量蜡烛投入到多个英雄中,对整体的战斗并没有任何帮助。而且越是花费较高的道途(英雄不同的强化方向),他强化的技能相对来说,都是需要经过英雄祭坛故事解锁的。

在前期未获得技能的情况下,去解锁这些道途,对于战斗没有帮助。

从新手适配的方向来看,强盗解锁至第二道途神枪手,瘟疫医生解锁至第二道途炼金术师。老兵本身技能组优秀,三个道途都可以,初始也很强。盗墓相对来说第三个道途最强,但需要操作难度较高,是可以后面在捡起来玩的英雄。

战斗方面

前期建议锁死瘟疫医生,等有了一定游戏理解之后,再用逃亡者+神秘学者,或者修女+逃亡者等替换瘟疫医生。清理压力方面,老兵和小丑在最好带一个,才能保证队伍的压力健康。

后续这些英雄中,蛮族战士经过改版,强度不好脑补,总之是第一个道途有所削弱,第二个道途大加强,但仍需进行测试。

逃亡者第一个道途和第三个道途是神道途,前期第一个就够用了。

小丑默认强度就不错,道途各有千秋,我更喜欢第二道途,但比较脆。

麻风剑士第一个道途很强,第三个道途可玩性很高。

神秘学者三个道途都很不错,分别是强化了削弱敌人、远程技能、近战+远程混搭等方向。解锁到神秘学者这里的话,一般对游戏已经有一定的理解了。

新更新的修女,四个道途完全属于不同的风格,人物有强度,但不建议早期解锁。

赏金猎人解锁之后,会在酒馆内随机刷出他的海报,点击他可以让他临时替换队列中的一人。

赏金猎人是战斗的专家,除了没有治疗、压力恢复能力外,在战斗方面属于“全能”角色。技能全是升级过后的超模技能。当然,这一点需要对比其他英雄的技能模组才能发现。

马车行驶

左上角显示的是你的轮毂与马车装甲。轮毂满值时,将增加路途恢复能力(呼吸回血),装甲满值时,战斗时将附带一层格挡,抵御一次敌人的攻击。

每当道路遭遇对应陷阱时,会损坏一格装甲,一格轮毂。

损失轮毂

损失护甲

当装甲与轮毂清零时,再次受到对应的陷阱伤害,将触发修车战,每轮锁定一名英雄,使其必须修车不可行动。战胜敌人后,才能恢复一点对应数值。

修车战是非常危险的战斗。图中,瘟疫医生脚下的叹号会额外增加压力,锤子与锯子,则是让他此轮只能修车,跳过自己的回合。

另外,这种标记,意味着“厌恶感”增加,增长的厌恶值会在画面右上角有所体现。

当集满四个时,雪山内的终极Boss就会得到对应的强化。次数越多,雪山敌人越强。

队伍编辑

在《暗黑地牢2》中,每个英雄都有自己的所需站位,以及自己对应站位,所能释放的不同技能,这些技能的打击范围也不尽相同。想要做好队伍配置,需要兼顾不同英雄的不同站位,以及对于敌人位置的打击面,整个队伍在治疗、压力都能恢复的前提下。

要尽量能打击到敌人的全部1/2/3/4号位,才能处理在战斗中遇到的所有情况。

酒馆部分

在酒馆区域,是重要的休息整备区域,别忘了升级技能。

第一个酒馆一定不要忘了购买宠物,并装备宠物。

每个酒馆,是你唯一可以修理马车的地方,一定要记得将马车修理好,再踏上征途。

不要忘了给英雄们吃饭,以及根据不同的区域选择对应的抗性。通常来说,海湾→流血抗性,城市→燃烧抗性,农场→腐蚀抗性。

如果去水闸奖励关,只给最低血量的英雄吃食物就好,保留一些物资也是很有必要的。

如果你觉得队伍的状态,已经不支持你继续进行接下来的冒险,提早撤退,获得更多的蜡烛也是更好的选择。

记得查看英雄目标,选择完成对应的任务,能够获得更多的蜡烛。

在每个酒馆出发后,都会几率触发人物之间的正负面关系。

正面关系会使英雄在使用对应技能时,给自己的好搭档赋予特定的增益效果。

而负面关系,则会锁定两名英雄一个特定的技能,使用此技能,将为对方赋予debuff。

在四人小队中,每人最多会被锁定最多3个技能……

如何保持好关系

愉快的心情,是十分重要的。尽量不要英雄的压力过高。

当道路出现分叉路口时,英雄头像上,会有自己的倾向选择。选择了他们需要的路线,会降低对应英雄的压力,但是未被选择的英雄,则会增加压力。

路线的选择,要兼顾每位英雄的压力,自己队伍的所需,以及马车状况与道中的陷阱。

在每个需要进行抉择的据点,英雄或部分英雄都会对此给出自己的建议,比如突击或者逃跑。

每个英雄的抉择将对好感做出影响,黄光为好感增加,蓝色为好感下降。

按住“alt”即可查看英雄的选择对应的图标释义。

在进行这些选项时,除了对队伍整体有利的选项外,最重要的是兼顾队伍的“好感度”,好感度,在任何时候,我们都可以按“C”,调出左方的关系面板进行查看。

当然,为了规避这种好感度增减,你也可以雇佣赏金猎人,由他做出选择。

压力系统

二代沿用了一代的部分压力系统,并与关系系统进行了合并,如果人物的压力达到10点,那么在战斗中,会直接爆压,有概率崩溃。

或者坚定。

崩溃的英雄,和所有其他英雄的关系降低,并且损失大量生命值,压力值也大幅度下降。

而坚定的英雄,和所有其他英雄的关系增加,恢复大量生命值,压力值清零。

尽量不让英雄高压崩溃,是致胜通关的关键。

战斗道具的拆分

在战斗中,每个英雄都可以携带一个战斗道具。每次行动,都可以使用一个战斗道具。

 

但在实际作战中,我们可能需要不同的英雄,使用一个战斗道具。那么比如堆叠四层的降压力药,我们可以按住ctrl再拖动战斗道具,将其中一份分出来。这样就可以让多个英雄,装备一个战斗道具,达到在战斗中快速使用这些道具的作用了。

关于游戏的标记,技能的解析,以及怪物的分析,队伍的搭配,这些更为精细的内容,本篇新人入门攻略就不做过多介绍了。

希望你在未来旅途的磨难中,能够坚持下来,找到属于自己的快乐!

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