《崩坏星穹铁道》中的五星角色景元,以其独特的神君机制备受玩家关注。景元的行迹加点、装备推荐、遗器搭配及星魂分析,旨在帮助玩家高效培养景元。文中还提供了队伍搭配建议,以最大化神君的攻击输出。跟随这份攻略,你将能更好地掌握景元的培养之道。
行迹解析行迹加点顺序:天赋>终结技=战技>普攻
【1】普攻单体雷伤,不能叠神君层数,一般不用
【2】天赋1,开局召唤神君,自带有60速度和3段攻击,神君的伤害吃景元的实时面板,可以吃到神君行动时作用于景元身上的buff,景元死亡时神君也会消失
2,景元的战技和大招可以提高神君的攻击段数,并且每增加一段攻击就能增加神君10点速度,神君最多能有10段攻击
3,神君的每一段攻击都是攻击随机敌人,并且每段攻击都可以削韧,但不能恢复能量
4,神君的每段攻击都会造成扩散伤害,主要目标受到100%的伤害,次要目标受到25%伤害
5,神君的攻击视作追加攻击,可以吃到提高追加攻击的buff加成
6,景元受到禁锢之类的让角色无法行动的控制效果时,神君也无法行动
7,神君行动后会回到速度60攻击段数3次的初始状态
8,战斗时神君的攻击段数会显示在行动条和景元的头像上,可以通过观察行动条上神君的图标或者景元的头像来了解神君当前的攻击段数。神君攻击段数显示如下图红色线框
【3】战技全体雷伤,释放后能增加神君2段攻击
【4】终结技全体雷伤,释放后能增加神君3段攻击
【5】秘技1,进入战斗时,增加神君3段攻击,让神君的攻击段数更容易叠满
2,秘技释放多次只会生效一次
3,景元释放秘技后再释放其他角色的秘技,景元的秘技效果不会被覆盖
【6】额外能力神君攻击段数大于等于6段时增加神君25%暴击伤害,暗示要尽量将神君的攻击段数叠到6段以上
景元以15点能量进入战斗,方便景元尽快开出第一个大招,增加神君第一次行动的攻击段数
放战技后有2回合的暴击率提升10%,由于景元基本上每次行动都会放战技,所以这个效果基本上是常驻的,神君也能吃到
【7】行迹点满的属性提升暴击率提高:12%
攻击力提高:28%
防御力提高:12.5%
光锥推荐 五星光锥拂晓之前作为景元的专武可以说是量身定做的了,能提供暴伤,还能增加景元技能的伤害,对神君的提升也很大,可以给景元带来全方面的提升,有条件抽一个绝对不亏。
银河铁道之夜在对群时可以提供不错的攻击力,但增伤效果不稳定,还吃怪物弱雷。这个光锥的上限不错,下限也十分低,比较看敌人的阵容,伤害不稳定。如果刚好有可以拿来用,没有也没必要去商店换。
四星光锥这3个4星光锥的伤害在同叠影下伤害差距不大,优先用叠影高的。
遗器搭配1,4件套只推荐激奏雷电的乐队,增加雷伤的同时还能在释放战技的时候增加自身攻击力,是目前最适合景元的4件套。4件套的效果是在放战技的时候先增加攻击力再结算战技伤害,并持续到装备者的下个回合,所以只要景元的技能和神君是可以吃到这个加成的。
2,野穗伴行的快枪手和激奏雷电的乐队可以组成2+2,前期用来过渡和激奏雷电的乐队差距不大,后期资源充足了还是推荐刷一套激奏雷电的乐队,上限更高一些。
3,2件套只推荐停转的萨尔索图,属性上能提供景元最需要的暴击率,套装效果还能增加景元的大招伤害和神君的伤害,可以说时完美适配。
遗器属性推荐主属性:躯干:暴击/暴伤
鞋子:攻击力/速度
位面球:雷属性伤害
连接绳:攻击力
副属性推荐:暴击/爆伤>攻击力>其它
星魂分析1, 1魂将神君对次要目标的伤害提升至主要目标伤害的50%,增加了神君的对群能力,对单没什么用,提升比较小。
2,2魂能增加景元自身的技能伤害,但由于景元的自身技能倍率比较低,提升也不大。
3,4魂让神君的攻击能恢复能量,提升了景元的能量恢复。
4,6魂是提升最大的星魂了,让神君的攻击最高有36%的易伤效果,这是个单独的伤害乘区,目前只有瓦尔特的大招有这个效果。对单的提升比较大,对群比较看脸。
队伍搭配关于配队,景元自身的技能倍率跟4星最低输出黑塔一模一样,所以景元的输出有很大一部分在神君身上。在配队时主要考虑如何让景元多使用战技和大招来增加神君的攻击段数,最好是让神君行动前景元能行动2次,这样神君的攻击段数就能达到6段吃到额外能力的25%暴伤加成。一般的配队如下:
传统3辅1队:景元+辅助+辅助+生存位1,辅助位一般为同谐或者虚无角色,为了让神君的攻击段数尽量上6段吃到额外能力的暴伤加成,辅助基本上绑定一个停云,景元大招130能量,除了战斗开始加15点能量外没有其他回复能量的能力,如果没有停云充能很难开出大招。另一个辅助推荐艾丝妲或者鸭鸭,能让景元快速行动叠神君层数。
2,如果用艾丝妲辅助景元可以穿速度鞋,因为就算培养合格的艾丝妲一般也要3回合才放一次大,有一回合的空档期,速度鞋加上2回合的加速能更好地保证每次神君行动前景元行动2次,让神君攻击段数到6段。艾丝妲大招要在景元的回合放才能确保景元吃满艾丝妲大招的2回合加速。
3,辅助用鸭鸭的话景元最好是带攻击鞋,没有艾丝妲的加速就算景元带速度鞋也不能跑过神君。而且鸭鸭的拉条可以直接让景元多行动一次,对景元自身的速度没什么需求吗,景元速度慢反而利于辅助多行动多充能和战技点。但景元和鸭鸭都是战技点消耗大户,鸭鸭对1命和专武的需求度比较高。鸭鸭没满命前就不要想着战技能提高神君输出了,持续时间太短,基本上吃不到。
4,奶妈比较推荐娜塔莎,战技可以解控制,可以避免景元被控队伍丢失大量伤害。如果用鸭鸭,奶妈也可以带白露。
保命队:景元+辅助+辅助 +生存位由于神君出手比较慢,景元自身技能的伤害又不高,在面对不那么脆的敌人时,神君出手前景元是很难让敌人减员的,所以有很大概率队伍是会被所有敌人揍一轮的。如果觉得生存压力大也可以带个火主或者杰哥来抗下这一波伤害,如果觉得影响伤害,也可以让艾丝妲和鸭鸭出肉,她俩的增伤能力都不吃自身的攻击力。
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