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《暗黑破坏神4》野蛮人开荒Build合集整理-野蛮人痛割流血三蛮BD介绍

来源:网络更新:2024-11-17 07:09:34

《暗黑破坏神4》的野蛮人职业在游戏早期需要选择合适的Build进行开荒。本文整理了玩家稻草人神明提供的两套野蛮人开荒Build,分别适合游戏难度3之前和之后。第一套Build以剥皮痛割和三蛮为核心,通过流血和易伤的组合保持高易伤覆盖,适合前期快速过剧情;第二套Build则以流血旋风和三蛮为核心,利用流血减CD和三蛮的幸运一击,形成高速清图的能力,适合地狱狂潮和噩梦大米。两套Build都强调了装备的灵活性和经济性,玩家可以根据自身装备和游戏情况进行调整。

前言

1)对于暗黑4而言,所有人都是新手,包括楼主,所以本帖只是一个前期的思路雏形,并不保证它一定是正确的,欢迎讨论,谢绝抬杠

2)BD不是一成不变的,对于不同装备,请随时准备好调整自己的一切(天赋、装备、巅峰)

3)暗黑是一个装备核心向的游戏,当你出了另一套BD的核心,那么建议尝试下有核心的BD

4)未雨绸缪是好事,但是请不要在刚一开始就盯着“毕业BD”、“大神BD”、“终极BD”去考虑自己的角色,否则你会很痛苦。因地制宜、看碟下菜。

难3之前

痛割流血快速过剧情。

TIPS

难3之前尽量只做主线,快速推剧情(楼主是反面教材,46级才打完大教堂)

少量支线+要塞全卡+少量莉莉丝,每个地区把药水开+1即可

BD推荐 剥皮痛割+三蛮

简介

流血+易伤的组合保持高易伤覆盖

配合各类垃圾流血橙各种奇怪的伤害加成和生存能力,提供前期的开荒效率

联动减速和击晕则可以更进一步加强

由于不吃装备和词条,可以平滑的转入任何其他BD

BD前置

无任何条件

等出了哈加洛斯之怒(暗金胸)+恐怖旋风(旋风引导橙)+先祖回响(旋风三蛮橙)则可以考虑转本帖的下一套BD

如果出了荆棘胸,则也可以微调转入荆棘

BD优点

这是最不吃装备和核心的BD,几乎不需要任何装备,数值高就能穿,适合开荒

难3之前以过剧情为主,这套单体伤害很高,适合垃圾装备过BOSS,比如难2大教堂,同等级朋友死去活来的时候,我是垃圾装备站撸

流血可以HIT&RUN(有流血减速),对于一些讨厌的词缀可以很好的生存

前期有大量的流血BD橙,随便穿都可以有效利用

在中期有威能的支持下,大部分杂鱼点一下右键继续往前走就会被流血跳死,基本没操作

灵活经济,因为前期不浪费装备,可以积累大量的威能看情况转任何BD

BD缺点

流血结算慢,对于一些需要刷新波次的事件来说不友好

缺乏移动输出能力,流血属于拉一大波聚怪然后回头上痛割的阵地战模式

对于分散刷新的怪不友好(尤其是远程怪),这同样会出现在一些事件中

BD截图 加点说明 基础

[剥皮],1点,后期不补

战斗剥皮(减伤荆棘)和争斗剥皮(流血增伤)都可以选

在前期,荆棘减伤可以提供一些生存能力。

而出割裂了之后,则可以考虑点出增伤来

核心

[痛割],前期点1点,等点出三蛮后补满

一般建议升级的路上选择痛割回怒,这样可以连续打出高额流血+易伤

配合割裂做终结

[点穴打击],点满

防御

[集结呐喊],1点,后期不补,主要作为起手怒气和跑路的手段,痛割并不太缺怒气

[挑战怒吼],1点,后期不补,攻守兼备的挑战,40%减伤+轻微回怒,以及痛割需要的聚怪都可以用它完成

[血气外冲]+[坚如钢铁],前期1点,后期看装备荆棘情况考虑是否补满

主要作用是为了触发非当前目标的流血配合后方的断筋+削骨

搏斗

[身手矫健],3点,痛割缺乏位移,同时需要经常调整走位朝向,所以移速很重要

武器精通

[割裂],1点,后期不补,割裂更高的点数只-CD,而完全不如考虑带一个满地都是的[武器大师橙](武器精通技能次数+1)

[深坑斗士]+[绝不留情]+[揭示弱点]

前期各点1点过路,后期深坑斗士/揭示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤

[断筋]+[削骨]/b]

由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀

削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/*bbscode b not match*/

终极技能

[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,

之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合

开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可

也可以作为保命解场的手段

[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]

这三个需要看你的主力武器作为选择,

如果你有一把好的双手锤作为主力武器,那么推荐点满

终极被动[涌血创伤]吃爆伤加成,而三蛮的幸运一击加成也可以提供很好的击晕覆盖

而流血的高易伤,则让重击如虎添翼

但如果你并不是双手锤,那么只考虑势大力沉即可

关键

[涌血创伤]

这个没啥解释的~前期神技,30秒干死BOSS就靠它了

装备

完全不挑食

装备词缀

武器宝石选择钻石(终极技能伤害),确保三蛮期间配合各类加成打出非常高的爆发,以在推剧情时快速过BOSS

其他词缀并不挑,各种加成这套BD都能吃到,当然,如果头和手套有核心技能+2就最好了。

核心装备

但是有一些橙装可以让你更轻松一些

真核心,但是你在难3之前拿不到他,所以请忽略

伪核心

武器精通(可以让你的割裂更频繁和灵活)

进攻向

防御/机动向

如果你点开了上面几个图片,你会发现它几乎是蛮子的所有橙……

简单的说,这套BD完全不挑食,有啥穿啥,高装等即可。

所以这就是为什么我把它作为难3之前的升级过图BD的原因。

难3之后

流血旋风。

TIPS

前期地狱狂潮第一优先级,尽量只开175的神秘箱子,出2~5神圣光

结合悬赏(大树低语)清图/支线,莉莉丝能开就开,确保所有地图拿到+1技能点,建议抽半天时间来开全图等级3声望,之后就可以随缘了

开完声望后,主要时间建议打噩梦钥匙,升级/刷装即可。

BD推荐 三吼流血旋风+三蛮

简介

核心思路为哈加洛斯之怒配合三蛮的幸运一击

利用流血带精英减三吼+三蛮的CD,然后双向联动,填补了旋风斩的大量怒气缺口

同时配合[先祖召唤](旋风召唤三蛮橙),形成平时双旋风/爆发三旋风的高速清图

可以很好的利用巅峰中的黄金和传奇节点(有很多持续性伤害节点)

所以非常适合作为过度和效率刷图的难3

后期可以考虑利用[开膛破肚]雕文(流血伤害-CD)来加强BD(第一个插槽无法在早期使用该雕文)

同时在后期不缺怒的情况下,可以将突刺打击改为死亡重击来增强单体能力

以及如果想更进一步刷怪能力(比如组队的时候),同样也可以将突刺换成践踏(推荐减CD)

BD前置

哈加洛斯之怒(暗金胸)+恐怖旋风(旋风引导橙)+先祖回响(旋风三蛮橙)

一把好的劈砍武器

BD优点

哈加洛斯之怒(暗金胸)作为核心比较容易出,兼容流血和旋风的所有橙装,成型快

流血配合减速,可以很好的保护旋风蛮的生存

联动优秀,三吼和三蛮非常高频,适合地狱狂潮/初期噩梦大米的游戏快速刷图节奏需求

BD缺点

单体略低,但是由于是特化刷图的BD,所以并不太操心这一点,能打就行

需要补一些生存橙,过于极端的伤害橙可能会导致太脆

后劲不够,各项加成的峰值不如纯先祖或纯旋风,高层乏力,只能作为快速刷子BD

BD截图

加点说明 基础

[突刺]

1点,前期点出狂暴(不缺流血),后期只点前2点作为过路,考虑换为[死亡重击]

核心

[旋风斩]

前期1点,三蛮后补满。

点出流血,这里需要讨论的思路是——在各项流血加成下,流血提供的增伤实际上要超过引导两秒

同时流血作为机制的触发可以给我们提供非常多的可能性。而且无需启动的2秒也相对灵活了很多。

这是在当初测试的时候无法发现的。

请别忘了选了流血记得切换至劈砍武器

[点穴打击],点满

防御

[集结呐喊],1点,后期不补,配合流血减CD,作为主要怒气手段

[挑战怒吼],1点,后期不补,攻守兼备的挑战1点,后期不补,配合流血减CD,作为主要怒气手段

[血气外冲]+[坚如钢铁],1点,不补

主要作用是为了触发非当前目标的流血配合后方的断筋+削骨

搏斗

[战吼]

1点,后期不补,刷图点增伤,配合被动技能组提供生存能力,攻防兼备

[震耳嗓音]+[团战领袖]+[低沉咆哮]

前期各1点,后期补满。战吼被动组,提供很好的生存增益。

[身手矫健],3点

武器精通

[死亡重击]

前期不点,后期在怒气足够的情况下,替换[突刺]作为补充单体作用。

[深坑斗士]+[绝不留情]+[揭示弱点]

[深坑斗士]+[绝不留情],前期各点1点过路,后期深坑斗士满

[揭示弱点]则需要配合死亡重击选择,前期不点

终极技能

[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,

之所以选择三蛮,主要在于配合哈加洛斯之怒(暗金胸)的幸运一击,

同时配合先祖召唤,形成平时双旋风/爆发三旋风的高速清图

[愤怒有制]+[怒气充沛]

旋风十分吃怒气,这两个后期补满

[势大力沉]

后期3点

关键

[涌血创伤]

没什么特别好选的,如果确实怒气用不完,可以考虑下怒不可遏

武器专精

BD变体

单体BOSS战:突刺换为死亡重击、战吼换为强固、更换若干小被动为生命值%

组队:突刺换为践踏减CD、

巅峰思路

EMM 我巅峰也没那么高,所以只是大概规划了个路线

面板:出血+血怒

[出血]是一个很好的易伤传奇节点,对于旋风来说在他的加成下显然非常优秀

[血怒]则可以斟酌一下……毕竟消灭才有狂暴,这显然只适合割草,

因为我巅峰还没那么高,所以只是预先规划一下,

备选显然是[残杀者](劈砍武器幸运一击易伤),配合三蛮的话应该还不错。

出血

血怒

残杀者

雕文:愤怒+鲜血喂食者+开膛破肚+统帅 (前期用勇力等过度)

愤怒暴击回怒前期核心

其中开膛破肚可能是旋风的新思路,配合流血提供高额的技能缩减

以及统帅可以形成很好的前期联动

而在刷图的时候,鲜血喂食者也可以提供高额的伤害能力

但是由于它们的加成解锁都很苛刻,所以前期随便找个垃圾雕文过度,然后肝大米快速升级解锁3范围就很好出了(这时候你应该可以出两)

雕文截图

装备 装备词缀

幸运一击>暴击>近战、核心、群控、流血、易伤

头手优先旋风斩技能点数

核心装备

流血-CD暗金胸

先祖回响

恐怖旋风

抓力旋风

进攻向的可以考虑走击晕传染流或者暴击狂暴流

防向也有很多流血减伤类的选择

总之可以兼容流血和旋风两个BD的橙装

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