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《暗黑破坏神4》野蛮人双持眩晕旋风斩BD介绍

来源:网络更新:2024-11-17 04:37:25

在《暗黑破坏神4》中,野蛮人双持眩晕旋风斩以其高效的眩晕覆盖率和生存能力备受玩家青睐。本文先驱泽珞带来了双持眩晕旋风斩的BD推荐,详细介绍了加点配装和装备选择,助你轻松驾驭这一流派,提升游戏体验。

此BD为研究测试后的眩晕双持旋风斩最终版本,经过几天的测试和上个帖子许多评论的意见,优化了威能位置,重新调整了巅峰盘,取得了易伤爆伤最大化。不含雕文巅峰盘提供了70的易伤和105的爆伤,并新增加了传奇结点出血,对流血三秒后的敌人伤害*1.12,不再以无暇技法作为结尾盘,让结点属性更好满足,前期优先第三个巅峰盘选择耗怒强固,当能点完第5个巅峰盘则可以把无暇技法与强固盘互换位置,这个摆盘能吃到无暇技法和残杀者的全部易伤爆伤,属性要求很低。

为什么选择双持眩晕旋风?

因为双持同时具有钝器与劈砍武器的性质,既可以触发哈胸流血减CD,又可以触发脑震荡提高眩晕几率,配合共难和失血威能,对单个敌人眩晕几率来到了15%每击,对群怪的眩晕几率来到了25%每击

而在我的测试下,双持出伤害频率约为0.31秒每跳。眩晕覆盖率极高。

同时双持hit数更高,每击耗怒少但是回怒频率反而比双手武器更快,怒气问题完全可以忽略,因为频率更高幸运一击触发的频率也随之提升,能大大缩短无挑战怒吼真空期甚至完成无缝吼,高击晕率和挑战怒吼高减伤使我们的生存几率得以提高。

再说回伤害方面,双持比双手剑少了势大力沉的爆伤*1.15,但是多了对易伤或者眩晕敌人伤害*1.15,两者只能说各有千秋。许多人反应双持伤害低,其实伤害低是正常的,因为双持攻击频率高,每击伤害少,但我也不清楚暴雪底层代码对怪物防御是怎么写的,但双持攻速比锤子快1.22多,只要锤子每击伤害在双持的1.22倍左右那其实伤害并无区别,同时双持开发了暗金剑,140左右的怒气可以带来42的增伤,惩戒威能为我们带来了40的眩晕高增伤。

然后我自己实战的话一般只越20多级的怪,因为我没有暗金胸越30级打精英断吼就站不住了,但小怪还是可以打,比较控制还可以,我现在76级只点了前三个巅峰盘,暗金剑只有个低roll的没上,无暇和残杀没点,不开赛亚人的情况下打95级的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚这算高还是低,毕竟有些大哥可以爆到上百万

装备选择

武器:易伤+爆伤+力量+任意一条全局增伤或全属性

头:冷却>百分比护甲=生命=力量

护符:冷却=防御技能+2=怒气减耗=强固时减伤>其他

戒指:爆伤=易伤=暴击率=生命=资源生成(虽然双持怒气会比双手回的更快,但还是建议两个戒指至少出一条高的资源生成)

护手:旋风斩+3>暴击率>力量=全属性

裤子:强固时伤害减免>流血敌人伤害减免=百分比护甲=生命上限=力量=战吼+3>其他

鞋子:怒气消耗降低=移速>力量=强固生成=躲闪几率

技能加点

巅峰加点

雕文:利用

雕文:统帅

雕文:愤怒

雕文:领地

雕文:无惧

雕文:开膛破肚

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