《暗黑破坏神4》死灵法师的鲜血召唤流以其出色的回血能力和高容错率逐渐受到玩家关注。玩家叶散Era分享了该流派的详细攻略,指出血召不仅本体生存能力强,而且对群对单体的伤害都不俗,宝宝的辅助也让其控场能力大幅提升。尽管伤害数字不如其他流派亮眼,但凭借独特的技能联动,仍能在游戏中大放异彩。想了解更多,不妨查看完整的攻略内容。
我先说一下纯血法,这个流派目前应该是死路一条。主要是压制吃不到各种增伤。 目前看到的几乎毕业的血法,本体两万血,但是一发压制伤害只有30w,这应该是压制伤害的上限了。而且本体再肉,往高层打也扛不住。纯血法最大的缺点还是单体输出低。
而纯召唤也是死路一条。主要问题是宝宝没aoe,不会集火,而且纯召唤的话,玩家本体很脆。
但是鲜血召唤流,算是完美弥补了双方的缺点。而且由于暗金项链的原因,血召是唯一一个自身核心技能和召唤流派有联动的bd。
说一下血召的优点:
1.玩家本体很硬,比大部分bd都肉,不容易被秒,且回血能力强大。
2.对群对单体的伤害都不低。
3.宝宝尤其傀儡能帮忙抗怪。
4.控场能力很强,衰老能减速晕怪,骷髅法师打精英能把他控到死。
5.由于暗金项链的联动,血召其实是个半远程输出,不像纯血法要贴脸输出。
缺点的话:没有大数字伤害,不像骨矛一发几百万这种。
血召的伤害来源主要来自三方面:
1.本体的血涌压制伤害,配合暗金项链,宝宝也有血涌并且这个血涌会压制。 所以如果一发血涌压制伤害是10万,那么打单体的话,你自身的一次压制伤害大约是25w(血涌配合威能其实有三段伤害),如果有七个近战宝宝(算上傀儡),每个宝宝也都有10w的压制伤害。所以一次压制伤害也会有将近100w。 所以血召打boss其实很快。
2.荆棘伤害,荆棘伤害其实比较固定,目前只知道吃智力属性增伤。我现在荆棘为14000左右。怪打我一下大概有2w的伤害。 不过那个荆棘全局伤害的威能对宝宝不生效。 但是其实伤害也足够了,如果碰到那种有aoe的物理怪,效果明显。
3.最后就是宝宝攻击伤害,其实伤害不算高,一个骷髅打一次也就一两千伤害。12个宝宝,总共估计就2w不到的秒伤。 不过宝宝的伤害来源主要靠暗金戒指,如果触发一下,伤害不亚于一次压制伤害。
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