在《崩坏星穹铁道》中,罗刹卡池的角色各有特点,本文详细分析了罗刹、驭空、佩拉和青雀这四位角色的优劣与抽取建议。罗刹适合没有白杰的玩家抽取,能提供稳定的治疗与解控;佩拉则是应对本期混沌炼形者的好选择;青雀适合缺少主C的玩家。而驭空则因配速要求严格和消耗战技点较多,不建议强行抽取。
结论先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取建议。
1.整体卡池:本期角色卡池主要抽取目标为罗刹,4星角色都有一定作用,但需求不高,没有高泛用或星魂提升巨大的角色,根据后续分析自行决定是否抽取即可。
2.罗刹:没有白杰且想更轻松攻略混沌回忆的开拓者来说必抽罗刹;有白杰的开拓者可以根据自身氪金力度以及阵容需求自由选择是否抽取罗刹,比如有希儿+银狼+杨叔的组合就可以抽罗刹配齐量子虚数队;有白杰且偏性价比的开拓者不推荐抽取罗刹,白露和杰哥都有单保全队的能力,大部分情况下不输罗刹,可以把星琼留给更值得的主c或辅助;星魂方面0魂即可,后续星魂提高罗刹的拐力,完善功能性,但性价比不高。
3.驭空:驭空的使用和培养条件都非常苛刻,虽然数值不低,但非常消耗战技点,后续星魂也没有缓解此问题的能力,这为她未来的就业出了一道难题。且由于1.2版本会赠送驭空,所以不需要太纠结是否需要强抽驭空补图鉴的问题。驭空的核心星魂在2魂和6魂,从零开始抽取难度不低,所以建议根据罗刹卡池抽取情况决定,不需要强行补星魂。
4.佩拉:对于准备抽取罗刹的开拓者来说,不太需要再强行抽练佩拉;对于不抽罗刹的玩家来说,相当推荐抽取一个佩拉来处理本期混沌非常难缠的炼形者;星魂方面0魂即可,1、2魂提高功能性,后续的4、6魂分别加强冰队辅助能力和自身输出能力,在目前环境下不算非常重要,先保证功能性。
5.青雀:推荐没抽希儿且缺主c的开拓者抽练青雀,青雀的上限是4星主c中最高的,虽然实战表现不稳定,但对于没有希儿的玩家来说,练一个量子c的性价比算是还不错;星魂方面,青雀的2魂优化充能循环,4魂提高青雀爆发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,建议根据自身情况酌情补下一个关键星魂即可,不要强行抽满,如果罗刹是各位不想抽的角色,就得不偿失了。
罗刹第一位限定5星丰饶角色,来了。
由于混沌回忆强制要求两队,对于没有歪到白露或杰帕德的开拓者来说,想要攻略混沌就需要练三月七。但三月七在后期的性价比不算高,吃战技点且群体保人能力一般,所以很多开拓者都没有花资源去练。
在这种情况下罗刹即使不想抽,为了保证后续尽快拥有攻略混沌回忆的能力,也要抽了。所以在本篇攻略中我们不讨论对于这类玩家的抽取必要性,而是为大家分析罗刹的优劣势,帮助有足够生存位的开拓者决定是否需要补罗刹。
罗刹战技提供单体回复,并为受到回复的角色解除1个负面效果,该技能和娜塔莎战技效果基本一致。但相比之下罗刹战技额外提供一个预存治疗效果,任意单体目标生命值低于50%时会对该目标自动施放一次不消耗战技点的战技,每3回合1次。
对于娜塔莎白露这类角色来说,战技频率就已经不算非常高,大部分情况下都只需要普攻,队友血量低时才需要战技;而罗刹每3回合1次的预存治疗则进一步降低了自己的战技频率需求,大部分情况下都只需要普攻,可以有效为队友节省出战技点使用。
大招不提供奶量,属于功能型技能,解除敌方全体1个增益效果,并对敌方全体造成伤害。
纯功能型大招意味着罗刹无法通过大招插队救急,而战技只能提供单体应急回复,所以罗刹也就几乎无法应对多波连续群体爆发的场景。舍弃大招插队回血获得的是解除敌方全体1个增益效果,以及群体削韧,有得有失,总体来说加强了其在应对增益型怪物或虚数环境下的表现,但应对常规高压环境时单罗刹生存位可能难以招架。
天赋是罗刹的核心技能,罗刹在使用战技或大招时都会获得1层“白花之刻”,达到2层时展开持续2回合的结界,结界存在时任意敌方受到攻击后都会为施放攻击的我方目标回复中量生命,解锁行迹后同时为其他队友回复少量生命,是罗刹的核心治疗技能。
该技能比较利好于高速角色,能够高速多动的角色可以更高频的触发罗刹天赋,为自己和全队回血。且回复更具进攻性,和传统的挨打等丰饶给奶不同,罗刹天赋为主c提供了更灵活且更主动的回复。
想要延长罗刹天赋时长就不能堆速度,但为了保证罗刹战技被动效果快速刷新,还是推荐带速度鞋多动。不过罗刹确实也可以选择带攻击鞋降速,削弱战技和大招的频率,保证罗刹天赋奶量利用率最大化。
罗刹配队思路算是比较多,生存位嘛,所有队伍都可以塞的,在当前版本下配合希儿、景元等主c表现都非常不错。
1.希儿+银狼+瓦尔特+罗刹
在银狼实装前就提出的量子虚数队,量子和虚数弱点的怪物很多,精英怪尤其多,银狼能够灵活摇摆为怪物施加量子或虚数弱点,适应不同环境。同时银狼+杨叔双虚无相辅相成,杨叔将银狼的buff时间进一步延长,与希儿组成双c队伍,非常灵活。罗刹天赋与希儿多动的角色机制也相性较好,触发频率极高,总体来说是一支契合度极高、严丝合缝的高精度阵容。
2.景元+停云+艾丝妲+罗刹
罗刹比较契合高速多动队友,景元并不满足这一条件,但实战中景元在被控制后容易掉输出,停云也非常容易直接被爆发两套带走,这时就非常依赖罗刹的救急被动提供解控或治疗。艾丝妲为全队提供加速和攻击buff,同时拐景元、停云、罗刹三个人,且加速使得景元和停云能够获得更多出手机会,总体来说算是非常合理的配队思路。如果生存压力较大,可以考虑把艾丝妲换成杰哥或火主。
其他配队不多赘述,罗刹与其他配队思路的搭配大多数情况都需要看弱点和怪物来决定。如果需要应对控制型或增益型boss,则均可以考虑携带罗刹。
配装方面在本篇攻略中先简单说结论,后续在全角色光锥遗器一图流的配装攻略中会为大家详细分析不同光锥和遗器之间的取舍。
光锥:5星最佳棺的回响,其次时节不居;4星没有特别契合的,最优选为等价交换,其他光锥都不太推荐,如果实在腾不出光锥可用,可以考虑使用此时恰好、精4以上术后对话或同一种心情。
遗器:外圈4过客,内圈2仙舟,基本不会换其他配装,主词条根据打法和光锥选择会有不同,比较泛用的主词条搭配为“治疗-速度-攻击-回能”;
但光锥不带棺的回响或精4以上术后对话的情况下可以考虑带攻击绳,因为此时回能绳也需要单体受击一次才能完成1战技2普攻的3动循环,否则就需要1战技3普攻,而带攻击绳则可以直接2战技2普攻完成循环,受击一次则可以1战技3普攻循环,稳定4动循环。
慢速罗刹可以考虑使用攻击鞋,进一步强化单次奶量,并且延长单次结界的时长,不过该配装思路是否可行还是要看环境。
副词条主堆攻击、速度,其次抵抗即可。
抽取建议:
1.没有白杰且想更轻松攻略混沌回忆的开拓者来说必抽罗刹;
2.有白杰的开拓者可以根据自身氪金力度以及阵容需求自由选择是否抽取罗刹,比如有希儿+银狼+杨叔的组合就可以抽罗刹配齐量子虚数队;
3.有白杰且偏性价比的开拓者不推荐抽取罗刹,白露和杰哥都有单保全队的能力,大部分情况下不输罗刹,可以把星琼留给更值得的主c或辅助;
4.星魂方面0魂即可,后续星魂提高罗刹的拐力,完善功能性,但性价比不高。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
驭空由于驭空在1.2版本会通过忘却之庭通关的方式赠送,因此实际上不太需要纠结是否需要强抽驭空开图鉴,且因为驭空为未实装角色,所以也不方便分析星魂方面内容。
本篇攻略简单分析一下驭空的机制和优劣势,帮助大家提前掌握后续对驭空的培养技巧。
战技获得2层号令,为全队提供攻击增益,后续每次我方目标回合结束时,移除1层号令;
大招在驭空持有号令时施放,则为全队提供暴击、暴伤增益,并对敌方单体造成伤害;
天赋使驭空每隔一回合,即可释放一次强化普攻,造成额外伤害和额外削韧。
从上述技能描述中我们可以得知,驭空大概率会对队伍的配速有严格要求。为了保证后续吃到增益的角色是输出角色,需要配“驭空>输出1>输出2>生存位”的速度,且要求速度差距极小,否则后续容易乱轴。
并且驭空在施放大招前必须保证自身持有号令,否则不提供双暴加成,在非满魂情况下,交技能时需要注意层数问题。
驭空在培养方面的核心难度就是全队配速,合理配速的驭空配队才能打出优秀的输出轴,反之驭空的性价比相对来说就会非常低。
不过也有例外,依赖受击打伤害的克拉拉在驭空持有号令的情况下始终可以吃到增益,且不会消耗buff,和驭空组队时就不需要配速。
同时,由于驭空战技效果基本上每一轮都会消失,因此如果想打满拐力则非常消耗战技点。
那么有没有均衡一些的办法呢?
驭空的天赋提供强普机制,在弱虚数环境中驭空不需要强行打满战技,战技间穿插普攻打出高效削韧,并且补一些伤害。
在配装方面后续大概率会分为输出流和击破流,与艾丝妲一样,驭空的辅助能力不依赖自身属性,所以在配装选择上比较灵活,在生存压力大的环境下也可以考虑带防御生命主词条的遗器保证下限,不影响自身拐力。
总体来说驭空的优劣势都非常明显。
优势:拐力极强,在战技点充足的环境下能够提供非常高的增益;辅助能力不吃自身面板,轻松为队友拉满攻双暴乘区;配装灵活,常规输出流和击破流都有一定说法,不过大概率还是常规配装更主流。
劣势:队伍配速严苛,且尽量不能受到推条等干扰技能轴;辅助能力极其依赖战技点,想吃满拐力基本每回合都需要施放战技,成本巨大;开大前需要保证自身持有号令,且为了保证吃满效果尽量都在刚施放完战技再开大,多吃几层号令。
驭空的使用和培养条件都非常苛刻,虽然数值不低,但非常消耗战技点,后续星魂也没有缓解此问题的能力,这为她未来的就业出了一道难题。且由于1.2版本会赠送驭空,所以不需要太纠结是否需要强抽驭空补图鉴的问题。驭空的核心星魂在2魂和6魂,从零开始抽取难度不低,所以建议根据罗刹卡池抽取情况决定,不需要强行补星魂。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
佩拉佩拉在1.1版本混沌回忆可谓出尽风头。相信有不少开拓者都被“药王秘传炼形者”的复活机制折磨的死去活来,而佩拉的单体驱散能力直接粗暴的把炼形者的复活buff强行剥离,同时也契合炼形者的弱冰,可以完美达成克制。
同时佩拉的群体减防收益极高,配合银狼超高减防或配合群体输出都有不错的效果,1.1版本的活动光锥“新手任务开始前”也能够帮助佩拉2a大,循环流畅丝滑,可以说佩拉在目前版本的表现是相当出众的。
不过本期up主角罗刹的大招拥有群体驱散能力,配合虚数属性也能够完美处理炼形者,而在混沌第10层的“炼形者+卡芙卡”组合时更可以利用自身解控能力达成反制,因此对于准备抽取罗刹的开拓者来说,不太需要再强行抽练佩拉。
但对于不抽罗刹的玩家来说,相当推荐抽取一个佩拉来处理本期混沌非常难缠的炼形者,甚至不需要太高练度,本人就是带了40级佩拉强行打的。
星魂方面0魂即可,1、2魂提高功能性,后续的4、6魂分别加强冰队辅助能力和自身输出能力,在目前环境下不算非常重要,先保证功能性。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
青雀比较热门的4星主c角色,由于其战技极大差距的上下限,青雀玩家们经常被开玩笑说玩青雀前先洗把脸。不过相较于更吃运气的抽牌抽花色赌上限,技能施放顺序和战技点把控才是保证青雀下限的重要核心。
目前环境量子c的表现还不错,基本上每一层都有量子c能够处理的怪物,对于没抽希儿的玩家来说青雀是非常优质的选择之一。
不过主c的培养成本较高,4星主c是否要花资源着重培养还是建议慎重考虑。拿当前版本来说,混沌后几间的弱风怪物较多,在4星c中丹恒表现尤为突出,单看环境1.1版本练取丹恒的优先级算是比较高。但靠环境来决定练什么主c在游戏前期是比较奢侈的行为,后续版本环境变动就会影响到角色的发挥,而主c的培养成本过高,导致练4星c的性价比较低。
比较推荐没抽希儿且缺主c的开拓者抽练青雀,青雀的上限是4星主c中最高的,虽然实战表现不稳定,但对于没有希儿的玩家来说,练一个量子c的性价比算是还不错。
星魂方面,青雀的2魂优化充能循环,4魂提高青雀爆发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,建议根据自身情况酌情补下一个关键星魂即可,不要强行抽满,如果罗刹是各位不想抽的角色,就得不偿失了。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)