在游戏《崩坏星穹铁道》中,瓦尔特以其独特的增伤和控制能力备受玩家关注。本文详细解析了瓦尔特的技能、星魂、遗器搭配及队伍搭配,提供了全面的培养指南,助力玩家更好地利用这位虚无命途角色。
「瓦尔特」是一位虚数属性的虚无命途角色,「瓦尔特」主打一个给敌人挂减速与禁锢debuff,并且行迹还可使终结技为敌方挂易伤debuff,配合巡猎命途的高速C收益非常不错。
「瓦尔特」的问题也非常明显,伤害倍率确实一般,战技面对群怪单段伤害不高,面对单体怪还不错。终结技伤害倍率更不够看,10级仅有150%的倍率群体伤害。低星魂就打一个辅助副C,随着星魂的提升,可勉强打一个主C。
由于银狼、罗刹与驭空的到来,「瓦尔特」完全可以与其组成虚数双色队。
我们事不宜迟,赶快进入「瓦尔特」角色攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下方我还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的收集材料。
技能解析◇天赋加点:终结技>战技>天赋>普攻
「瓦尔特」最为核心的技能就是终结技,终结技的禁锢状态,不但能延后与减速,禁锢状态还可以打断很多boss或者精英怪的二次行动,非常好用。
挂禁锢状态debuff除了使用秘技与虚数破盾,就只剩终结技了,所以「瓦尔特」还是需要考虑回能的。其次就是战技,战技可以说是「瓦尔特」的主要的输出方式,配合天赋能让「瓦尔特」打出不错的输出。
好的,我们接下来详细地介绍「瓦尔特」每一个技能。
【1】天赋—时空扭曲
① 禁锢状态中也附带减速效果,因此只有禁锢状态debuff同样可以触发天赋效果。这也就说「瓦尔特」的战技、终结技、秘技以及虚数破盾都能给敌人上减速效果,非常实用,让「瓦尔特」的伤害得到提升。
② 如果我方使用战技,第一段挂上减速debuff,那么3段战技后两段会触发天赋附加伤害。
③ 天赋的附加伤害不具备削韧能力,只有一定的伤害。
【2】普攻—重力压制
非常普通的普攻,主要作用就是来补充战技点,以及破个虚数盾,让敌人处于禁锢状态,延后减速。
【3】战技—虚空断界
① 配合天赋,若敌人有减速效果,战技3段伤害均可吃到天赋的附加伤害;若战技第一段挂上减速效果,后2段命中此敌人同样每段都带有附加伤害。
② 战技的基础回能是30点,而「瓦尔特」的每一段是给10点基础能量,6命「瓦尔特」的战技变成4段,则基础回能变成了40点。
「瓦尔特」削韧破盾也是同样的道理,战技每一段削韧值为30,6命「瓦尔特」4段削韧值为120。
③ 最后计算了必挂上战技减速效果「瓦尔特」所需的效果命中。
【4】终结技—拟似黑洞
① 禁锢状态带有延后效果,所以我们来简单讲一下行动提前和推迟的算法。
公式:
行动延后目标位置=当前位置行动值+延后百分比×总行动值
行动提前目标位置=当前位置行动值+延后百分比×总行动值
举个例子:瓦尔特终结技让敌人A延后44%,敌人A原位置是行动条位置:50,敌人速度是80
则小怪A延后目标位置就是50+[(100÷80)×100]×44%=105,即小怪A行动条的位置是105。
② 很多boss都是两连动的,「瓦尔特」终结技插入boss两连动之间,直接让boss处于禁锢状态,吞掉boss的第二回合,重新起跑。再加上「瓦尔特」的延后与减速,直接把boss挤在行动条的最后面,这便是禁锢的强大之处。
③ 「瓦尔特」的终结技禁锢与破盾禁锢可以同时存在,相互独立计算持续时间,终结技禁锢配合再破盾禁锢,再加战技减速,把敌人推出当回合内,直接让boss原地罚站。
④ 终结技挂禁锢的基础概率为100%,则面对20%、30%、40%效果抵抗的敌人,分别需要25%、43%、67%的效果命中。
⑤ 最后一点就是终结技是两段,配合2命,回能巨多。
【5】秘技—画地为牢
① 开局就让敌人处于禁锢状态,让敌人直接延后与减速,瓦尔特可以上来就可以触发天赋效果。
② 黑洞领域让敌人移动速度降低50%,以免受击开局与方便跑路。
行迹① 行迹【惩戒】对「瓦尔特」非常重要,给敌人挂一个2回合易伤debuff,高贵的易伤乘区,全队受益。并且配合自己禁锢与减速debuff,易伤debuff的覆盖率相当之高。
挂易伤debuff的基础概率也为100%,则面对20%、30%、40%效果抵抗的敌人,分别需要25%、43%、67%的效果命中,与终结技相同。
② 行迹【审判】,提高了「瓦尔特」终结技的释放频率。这也就相当于「瓦尔特」的终结技至少变成了110点,若有充能效率加成,则会更低。
③ 行迹【裁决】提高了「瓦尔特」对破盾敌人的伤害,挺好用的,尤其银狼的到来组成虚数双色队,大大增加了队伍削韧效率。并且高贵的虚数破盾后能使敌方目标延后并减速,再配合战技减速与终结技的禁锢,能轻松地把怪物维持长时间的破盾状态,极大增加了【裁决】的覆盖率。
光锥◇五星光锥:
雨一直下:
虽为银狼的专属光锥,但「瓦尔特」用起来不要太香!
效果命中稳定提高。
当攻击命中≥3个debuff的敌人,暴击率当回合提高,增加「瓦尔特」的一个输出能力。
释放攻击后,有100%基础概率对受击目标施加【以太编码】易伤debuff,持续1回合。
这个【以太编码】易伤debuff,虽「瓦尔特」当回合攻击是享受不到的,但也加强了「瓦尔特」辅助能力。
整体来看「瓦尔特」对此光锥利用率可谓达到100%,推荐(虽然一般都是给银狼)。
以世界之名:
俗称「瓦尔特」专属光锥。
对敌方拥有debuff的敌人造成伤害提高,
释放战技时,效果命中与攻击力均得到提高,降低了「瓦尔特」对效果命中的需求,并且提高了「瓦尔特」的伤害。
唯一缺陷是对「瓦尔特」辅助能力提升不足,仅有那可怜的一点效果命中提高,其余的均是提升输出能力的。
◇四星光锥:
决心如汗珠般闪耀:
攻击敌方,概率使敌方挂上【攻陷】debuff,降低敌方目标的防御力,高贵的减防乘区,非常不错。
作为虚无中少有的辅助类型光锥,叠到满层可达到100%基础概率挂【攻陷】debuff。即面对20%、30%、40%效果抵抗的敌人,分别需要25%、43%、67%的效果命中,与终结技、行迹【惩戒】相同。
虽然【攻陷】debuff的持续时间仅有1回合,但是配合战技减速、终结技的禁锢,以及虚数破盾禁锢,能轻松地把怪物维持长时间的破盾状态,极大增加了【缺陷】debuff的覆盖率。
晚安与睡颜:
四星中也是推荐的光锥。
对敌方拥有debuff的敌人造成伤害提高,敌人身上有3个debuff收益最大,「瓦尔特」自身依靠减速、禁锢与易伤即可吃满光锥全部增伤。
星魂◇星魂讲解
① 1命是一个增伤星魂,即释放终结技后,随后释放两次战技或者普攻的伤害带附加伤害。
如果单体boss身上带减速,释放终结技后,普攻会有3个数值,分别是普攻伤害,被动天赋附加的伤害,以及1命星魂的附加伤害。
如果释放战技就是7个数值,即3段战技+3段天赋附加伤害+1段1命星魂的附加伤害。
② 2命给予的回能非常大,触发天赋就恢复3点能量。
战技是3段伤害,若每段都触发天赋,则额外恢复9点基础能量,6命单次战技更是达到了最高12点基础能量恢复。
而终结技是2段,则回能为6*敌人数量,也就说如果是5个敌人有减速效果,一个终结技直接可回30点基础能量,太恐怖了。
大大提高了终结技的释放频率。
③ 4命使战技的减速概率提升,这里小橙子也做4命战技所需的效果命中需求。
④ 6命战技3段变成4段,三个作用:
一、增加伤害,可多出1段吃到天赋的附加伤害。
二、增加敌人挂减速debuff的概率和覆盖率。
三、增加了1段充能和1段的削韧效果。
四、配合2命,增加回能。
遗器搭配◇有效词条:
效果命中>暴击率/暴击伤害>攻击力>速度(偏辅助向)
暴击率/暴击伤害>效果命中>攻击力>速度(偏输出向)
① 「瓦尔特」最优搭配就是【盗匪荒漠的废土客】4件套+【泛银河商业公司】2件套。
② 【盗匪荒漠的废土客】二件套稳定增加虚数属性伤害,四件套无论是对具有debuff敌人暴击率提高,还是对禁锢状态下敌人爆伤提高,非常契合「瓦尔特」,提高了「瓦尔特」的输出能力。
③ 【泛银河商业公司】二件套也是非常适配,稳定的效果命中提高以及效果命中转化带来的攻击力提高都是「瓦尔特」需要的。
④ 前期可使用【盗匪荒漠的废土客】【野穗伴行的快枪手】【泛银河商业公司】2+2+2散件进行过渡。
⑤如果⑤ 低星魂偏辅助向,词条可优先选择效果命中;推荐高星魂去打输出,词条优先选择双暴属性。
队伍搭配「瓦尔特」的禁锢与减速的机制,对于高速C,尤其巡猎非常吃香。比如希儿,以及减速机制相互受益的丹恒。并且银狼、罗刹、驭空的加入,可以加上「瓦尔特」组起虚数队。
虚数队:
银狼+驭空+「瓦尔特」+罗刹
驭空、「瓦尔特」、罗刹刚刚好三个虚数加银狼组成虚数队,「瓦尔特」与驭空可作为C位,银狼挂弱点提高削韧效率,罗刹主要是保生存。
银狼+希儿+「瓦尔特」+罗刹
罗刹与「瓦尔特」加入银狼希儿的双色队伍,虚数高贵的禁锢,「瓦尔特」的减速可让希儿打出更多的输出频率,并且有罗刹的结界,希儿动得越多回血就越多。
驭空不大适合希儿,因为驭空在6命之前很不稳定,希儿这种高速C不好控制吃到驭空的增益。6命之后变得好一些。
减速队:
丹恒+「瓦尔特」+同谐+丰饶/存护
丹恒的战技可以为敌人上减速debuff,普攻与终结技对减速debuff的敌人伤害提高。因此丹恒可与「瓦尔特」相互因减速debuff收益。
同谐可选择艾丝妲、布洛妮娅角色等。
「瓦尔特」与丹恒生成减速与减速收益:
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