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《命运方舟》各职业强度推荐与选择介绍-开局选哪个职业

来源:网络更新:2024-11-16 23:33:16

在《命运方舟》的世界中,新手玩家面对众多职业如何选择?本文详细解析了狂战、督军、大锤等职业的优缺点,为玩家提供了实用的选择建议。不管你是追求伤害、稳定性还是个性化体验,这里总有一款职业适合你。

各职业强度介绍 狂战

优点手感好, 而是技能特效很拉风大开大合的,强度也到位。 喜欢那种硬汉风格的 强烈推荐

缺点:玩的多 进队有竞争,不过目前开服我看升级路上并不是很多。大后期会乏力一点

督军

咋说呢 如果你是新手督军会是你熟悉副本机制的一个好选择,很肉,功能性强,容错高。也比较吃香。

缺点就是太笨了,比较依赖队友。功能性强相对应的就是伤害低,还有空格后跳需要熟悉。不推荐当大号玩

大锤

优点数值到位,快乐锤也很快乐,比他肉的没他输出高,比他输出高的没他肉。

缺点 打头 笨比 有前摇 来播大的怪动了,你的伤害数值就转到你血压上了。

女巫

爆发第一名,一份投入一份回报,伤害高伤害高伤害高, 前期回流也比较轻松后面点火,只能说多号佬人手一个的职业。

缺点 法师通病脆 点火的职业金书最贵 后续需要一定的投入或者肝, 前期不熟悉机制会坐牢。

推荐 职业上限在这 不推荐你首号 玩明白了再考虑 还比较吸血 但这也是大c职业的乐趣

卡牌

上限最高的职业,强度在线,我没玩过这个,我见过的卡牌十人9菜剩下一个是神, 优点就是上限高,我在想不出优点了, 缺点就是需要去钻研这个,钢琴手,脆比,玩不好的强度直接拉闸。 再就是进度比较费劲,哪怕你远征队打造都到位,很多人都会考虑一下再放。

真爱党可以考虑。 我也没见过几次卡牌。

召唤

跟女巫很相似,爆发差点意思,在俄服刚出的时候有点毒瘤的感觉,开服跑图有点费劲。 我个人感觉就是女巫的下位替代。 不过打造投入没有女巫那么高。 个人感觉所以召唤带了很多我个人的印象。 不过女巫也称小召唤,女巫除了爆发以外任何都比不上召唤。

奶妈不评价 有奶就是娘 永远的t0 没有缺点全是优点 除了伤害不高 不过清小怪还行 进队只需要一个申请 装等够了就放

格斗系

斗魂:buff 小子 男散打下位替代,不过因为增益导致进队比较轻松。

气功:很帅 打通三脉改版后据说可以的,元气蛋秒天秒地,但是你得氪啊

拳霸:打击感很足,拳皇爱好者无脑冲,格斗系后期的强度够可以的,前面就当你熟悉游戏了。

枪术:太吃技能点了,强度足够,玩起来手感也可以还比较帅,绝顶打起来,操作感十足,真的很好玩。贼推荐,也是唯一推荐的格斗系

前期弱,后期还可以,不过格斗系通病就是前弱后强,还是个打背的更恶心了。 我只能说玩格斗系别着急。

男枪

除非是等不及或者不喜欢女角色真的不如等女枪 没啥可说的 背击 部分技能站桩 切枪需要一定的操作 还得近战 导致男枪的输出空间有点难受,好在增强后数值给力,要不这个职业就完全是女枪背景板。优点就是会玩的话伤害还是比较高的,帅,有一定操作感。

鹰眼

现在挺猛的,伤转高,不削弱的话还可以。 小道消息后面可能会削弱。这个pvp 比较猛,想玩的话可以冲一下,我看会玩的鹰眼,都比较省药,不过俄服鹰眼真的不多,我也没见过很多。照目前贴吧所说的话强度还是可以的,值得冲一下。

枪炮 这个太热门了 遍地都是 炮台一上谁都不爱 要伤害有伤害 要颜值有伤害 要机制有伤害 要操作有伤害 别问突出一个简单有伤害 公式化的职业

画家

万金油 无脑冲 不过也因为太热门首饰偏贵 不过你玩个辅助要个屁的细节。

选择建议

目前来说,想快速开混熟悉游戏,督军

想要简单有伤害稳定门票的,枪炮、鹰眼

拉风且强度尚可,狂战

体验法爷且有消费能力,女巫

体验法爷没有太多消费能力,召唤

觉得自己是游戏天才操作拉满,皇后卡牌

一发入魂,元气蛋

漫游枪手,男枪

能抗能打,大锤

万金油,无脑冲,画家

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