DNF游戏中强化、增幅和锻造的概率,以及国服首次公开的随机道具概率查询。攻略指出,国服策划将强化、增幅、锻造的概率在1月份以UI界面形式公开,而玩家可通过查询得知各类随机道具的概率。攻略还提醒玩家关注概率真实性,并推荐使用dnf一键史诗搭配计算器以优化装备搭配。
首次公开强化、增幅概率
在12月2公开的概率中,只有强化、增幅、锻造的概率,并没有勋章、改造的概率,也就是说没有完全公开,而在玩家最在意的强化、增幅概率中,可以看到12强化13的几率非常之低,只有14%,而增幅上13的概率则有20%,比强化还要高6%,难怪那么多人选择增幅也不愿意强化,而强化、增幅概率都有个灵界点,强化在16往后都是10%的概率,增幅则在12往后都是20%的概率,强化值还是增幅值一目了然。
国服首次公开随机道具概率查询
而随着韩服公布强化随机性道具不久,国服为了响应国家政策的号召,在12月7日也是公开了随机性道具了!概率可直接在查询,总共含有10种道具类型,例如有阿拉 德冒险卡片册开出1星~特级卡的概率、黑鸦之境遴选4大部位的概率,以及100史诗随机罐开到各史诗的概率等等,大多数都是以遴选、改造装备有关,有兴趣的玩家可以去查询,这里就不一一赘述了。
增幅概率1月才公开
那么问题来了,强化、增幅、锻造的概率呢?有意思的是,国服策划并没有像韩服一样马上公开,而是因为部分加成道具/宠物难以计算的原因,将在1月份游戏版本中直接在UI中直观呈现,大概率会是在新春版本上线,而且公布的概率十有八九也是和韩服相同。当然啦!也有可能策划为了利益把概率降低了也不一定,毕竟5增幅上6连跪是常态,根本就没有70%。
改版UI界面一览
关于强化、增幅、锻造的UI界面,其中早在12月2日韩服正式服就有玩家为我们展示过了!在武器下方会显示出强化下一阶的具体概率,以强化10为例,如果是基础概率10上11会显示灰色的25%,但是如果受到概率加成的道具/宠物影响,强化概率则会显示绿色,目前已知公会强化药剂、银色边框、变装玩家都是1%加算的道具,如果国服赫尔德宠物、一决胜负称号4%概率也都是加算,那么可以提升10%+的概率。
【个人总结】
总的来说,藏着掖着的13年强化、增幅、锻造概率终于要在国服公开了!这么一来玩家就可以根据强化下一阶的概率,然后来准备恰当数量的垫子,以让成功率更高一些。不过大家也不要高兴太早,说不一定公开的概率与实际并不相符,显示是一回事,实际又是一回事,毕竟国服策划骗氪一回事在玩家眼中已经是常态了。
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