《命运方舟》战斗系统解析:游戏中的战斗机制复杂,涉及属性伤害、头部与背部攻击、反击、虚弱、部位破坏等多种元素。玩家需掌握属性克制,利用背部攻击和头部攻击增加伤害与暴击率,同时注意怪物的虚弱状态与部位破坏,以优化战斗策略。
《命运方舟》中战斗系统是游戏的最重要系统并且有着很复杂的的机制,想要了解战斗系统的玩家请看下面“泰深打虎”带来的《命运方舟》战斗相关知识讲解,希望能够帮助大家。
属性伤害属性类型分为火、水、土、光、暗、雷6种属性。
只有部分boss、军团长、守护怪拥有怪物属性,使用该属性攻击时可以造成额外伤害。由于一些原因属性克制已经没有必要记了, 因为只有单方面的增伤效果, 只需要记住这个怪弱什么属性就行,原因下面会说.
PS: 目前流传的图有些是第一季,也就是T3之前的克制图, 那张图里光克暗, 暗克所有, 那张图已经过时了.
T3(第二季)实际上重置了很多东西.
T3重新整理了属性匹配系统,目前根据星辰守卫讨伐标准,属性弱点分为"弱"和"极弱"两种。
对于"弱"属性, 额外造成约10%的伤害;对于"极弱"属性, 额外造成约15%伤害.
玩家实际测试, 用相同属性攻击, 对伤害是没有影响的(韩服用星辰守卫测的, 后续副本也没人出来纠正, 应该是沿用到了所有内容里).
角色的攻击属性受技能三脚架或卡组效果影响,攻击怪物时,如果技能三脚架自带属性和卡组属性重叠(比如三脚架点了暗属性但卡组是光卡),则会自动选择会对怪物造成更高伤害的克制属性。
星辰守卫(加迪恩)的属性信息可以在守护者的登录面板中找到。
* 部分星辰守卫可能无法提供属性信息。
怪物周围会显示一个指南针模样的图案,帮助识别头部和背部。
可以游戏设置中更改显示颜色(默认头部白色, 背部蓝色)。
背部攻击:
从怪物背部攻击,命中时跳出背击字样, 伤害增加5%,暴击率增加10%。
!!必须是技能描述里为背部攻击时才生效
*部分职业即使是普通攻击也算背部攻击。(例如死神)
头部攻击:
从怪物正面(头部)攻击,命中时跳出头击字样, 伤害增加20%,虚弱增加10%.
!!必须是技能描述里为头部攻击(正面攻击)时才生效
*部分职业即使是普通攻击也算头部攻击。(例如督军)
侧击:
技能描述中没有头击和背击属性的, 通通归类为打击类型(侧击类型), 适用打击大师(强力侧击)铭刻.
判定是不是打击技能与你的站位无关, 无论你在头部和背部, 哪怕你在怪物的屁眼里进行菊花攻击!都是打击, 都能吃到打击大师(强力侧击)铭刻的加成.
但是相应的, 打击技能无论如何也无法享受上述的头部和背部攻击增益.
反击:
当怪物处于特定姿态时(发蓝光)可以进行反击.
如果反击成功,怪物会进入一段时间的瘫痪状态.
!!只有在怪物的正面, 使出带有"反制可能"的技能时,才会发生反击判定。
虚弱:
首领等级或更高等级的怪物有一个虚弱量表和一个生命条。
*并非所有怪物都具有虚弱值,并且在BOSS进行某些机制时, 虚弱条会被锁定, 无法对其造成虚弱攻击。
*星辰守卫这类没有血条的副本中,如果到了要打虚弱的时候,会出现单独的虚弱条:
技能描述里会写虚弱上/中/下,除了技能之外,还可以使用战斗道具打虚弱(比如手榴弹, 旋风手雷和黏土手雷都是虚弱上).
PS:大部分职业的觉醒技能虚弱都很高, 但是释放时间都较长.
部位破坏:
有些怪物具有"部位破坏"属性,累积足够的破坏值后, 怪物的攻击形态就会改变或削弱(比如星辰守卫乌龟, 需要打破壳)。
有些怪物是全程都可以打破坏的, 有些怪物则是需要在特定情况下才能打破坏. 当需要打破坏时, 画面会出现这样的提示:
技能描述里会写破坏等级1/2/3,除了技能之外,还可以使用战斗道具(破坏手榴弹)打破坏.