在《博德之门3》中,角色的出身和背景将决定技能熟练项,这些熟练项为角色提供额外的熟练加值,影响其在游戏中的表现。技能分为主动和被动两种,主动技能用于探索或战斗,被动技能则提供属性增益。熟练项的作用与生物等级相关,而与属性修正值独立。了解这些,能帮助玩家更好地定制和优化自己的角色。
技能是指生物可以精通的某些天赋,若生物的某项技能为熟练项,则会为该生物提供熟练加值。每个技能也与一个属性有关,属性能够决定与其相关的技能的表现,无论该技能是否为生物的熟练项。
技能会影响角色在执行或完成特定任务的能力,通常分为主动和被动两种,主动技能通常在探索或战斗中使用,被动则是添加到玩家或团队的不同属性中的额外增益或效果,所有技能roll一个20面骰子。
关于技能对骰子的影响,可以参考一个示例:【运动】技能以【力量】属性为基础,也就是说当一名生物在通过运动的技能检定时,首先受益于它的力量修正值。如果此生物拥有运动熟练项,则会额外受益于熟练加值,此加成与属性无关,完全基于此生物的等级。