在《博德之门3》中,组建一个高效的游戏队伍至关重要。本文由illustarP分享了角色组队思路,强调了一个理想的队伍应涵盖战斗输出、对话、环境交互、辅助和施法者五大职责。通过合理的角色搭配,玩家可以打造出一个既能应对战斗挑战,又能轻松推进剧情的强大队伍。
简单来说,如果你确定了自己想玩的职业而不知道怎么选队友,又或者确定了队友而不知道自己玩什么职业比较好,可以参考本文。
如果你是个有经验的玩家那其实随便玩就行了。
简单来说小队里最好能囊括以下5个职责。显然,由于队伍只有4个成员,所以需要至少有一位成员身兼数职。
1.战斗输出。通常来说有2打的职业都可以归在此列,例如战士,圣武士,野蛮人,还有武僧和游侠。是最廉价的输出。此外邪术师也可以算半个菜刀因为主要输出手段是魔能爆,跟平A差不多的。
若是进一步选取[巨武器大师](需要使用双手重型武器)或者[神射手](需要使用远程武器)这两个专长,就能成为最廉价高效的输出手,适合吃buff进一步提升队伍伤害。
2.对话。主要负责剧情中和人对话,获取信息和进行交涉,对魅力属性相关的技能检定有一定要求。
这个职责通常由魅力为主要属性的职业担当,比如圣武士,诗人,术士与邪术师。此外游荡者也可以担当此责,但要注意专精的分配。
3.环境交互。主要负责溜门撬锁,识别和解除陷阱,以及各种奇怪的技能检定等。需要一定的敏捷属性并且需要巧手的熟练项。诗人,游荡者,游侠是这个职位上最好的职业。
如果没有或者不打算携带对应的队友,德鲁伊/武僧/牧师也可以,但是请注意保证一定的巧手加值并且要通过背景去拿巧手熟练。
比如不携带阿斯代伦的情况下,主角再不开锁,那就基本只有影心来开锁。
游戏里还有部分谜题对力量属性有要求,不过一般队伍里的近战输出能担任这个职责。
4.辅助。通常职责是负责控制敌方,给友方提供buff以及必要的治疗。最适合的职业是牧师,诗人以及德鲁伊。
尤其是无法自给自足的输出手会急切的需要辅助施法者来提高命中率。如果你的阵容比较自给自足则相对没那么重要。
5.施法者。比起辅助性质的施法者来说,主要通过法术进行伤害输出(尤其是范围输出),又或者是通过部分法术提供独特的作用来逃课或解密。
主要的职业是法师,术士和邪术师。其中邪术师环位较少,较难提供通用性。
举例而言,在不改动队友职业的情况下,如果你打算带的队友是养鸡妹(战士),影心(牧师),威尔(邪术师),你会发现你最缺少的是能提供环境交互的角色,这种情况下选择诗人,游侠,或者游荡者就是比较好的。
再比如,比如说我想扮演一个武僧,那么武僧主要是一个战斗输出,兼顾一定的辅助能力,不太需要吃buff。
所以我们一定需要一位施法者来弥补法术和范围输出上的缺口,可以选择威尔或盖尔(法师)。由于我们还缺少负责对话的魅力职业所以威尔的优先级会更高。
如果敲定威尔,那么我们还剩下环境交互和辅助两个缺口。简单的方式是用影心补上辅助位而阿斯代伦(游荡者)补上开锁位。
不过,由于武僧不是一个输出极高的职业,这个阵容在5级之后打起来可能会觉得力度不够。
更多队友加入后会考虑将影心换成哈尔辛(德鲁伊),阿斯代伦换成明斯克(游侠),又或者主角兼顾开锁再加入战士或野蛮人提升队伍伤害。
最后,部分职业的子职业也可能会有不同定位,例如诗人的轶闻学院会令其更像施法者,而勇气学院则更像战斗输出。
德鲁伊的月亮结社更倾向战斗输出,而大地结社则适合作为辅助和施法者等等。不是说每个职业就一定只有一种定位和玩法。
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