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《博德之门3》实用3环法术介绍

来源:网络更新:2024-11-16 13:02:48

《博德之门3》中,三环法术对法师而言至关重要。本文精选了几大实用三环法术,如法术反制、操纵死尸、闪电束等,这些法术不仅提升了输出与控制能力,还能帮助玩家在战斗中更加灵活。了解这些法术的用法,将助你成为游戏中的强大法爷。

三环是一个法师质变的一个等级,这个等级的法师已经不同于前期弱小的戏法工具人而是真正站起来成为大哥法爷的起点,虽然三环的法术基本上都是实用法术但也要有所取舍不能全都要,主要是法术位不支持放那么多三环 最多才12级太差劲了。

法术反制

必学神技,区区三环法术但其上限极高,游戏内通过升环施法可以在敌方回合无副作用稳定反制敌方的强力六环法术,还有就是法师的反应一定要全设成手动的防止其他反应把法反盖过去。

操纵死尸

拉一个近战的僵尸或骷髅弓箭手,僵尸在刚到三级的这个时间段还可以说的上很肉但推进一下进度就有点拉胯了,骷髅弓箭手则是非常实用可以一直带到五环六环的召唤法术才能替换下来。

闪电束

实用性说实话是比火球术强的,单纯功利性角度来说学闪电束其实比火球术好很多,火球术很难增伤基本上就是靠打基础伤害,而闪电束有各种装备地形联动很容易就能打出二倍乃至以上的伤害,最简单的就是队友给对面上潮湿然后开电打双倍伤害。

加速术

除去各种特化的定身术外最强专注法术,在加速术面前其他一切专注法术通通都要靠边站,额外一个动作可以让近战大哥多砍三刀可以让自己一回合放两个大aoe,提升的移动距离不管是大哥去砍人还是自己跑位都极度好用,不管是法师还是牧师学一个都绝对没错,但要小心被打断专注后导致的昏睡一回合。

缓慢术

很强的控制法术,而且可以点控六个目标,缓慢的效果很强而且限制敌人一回合只能做出一个动作,但需要专注所以比起加速术来说还是略逊一筹。

雪雨暴

名字挺唬人的但实际上没有一点伤害, 扑灭火焰没啥用而且还是咒法法术没法用专长躲队友所以会断自己人专注,制造冰面也没啥用可以说是纯小丑技能了,要打断专注说实话不如给对面来一下狠的。

火球术

除去经典强力法术光环外在博德3里其实算不上很好的aoe法术,一个是伤害增幅程度很有限(上面说了)一个是大片的火焰地表很容易坑队友,很有可能因此害死被非致命攻击打晕的npc

吸血鬼之触

技能是好技能但不适合法师用因为是近战法术,释放一次后可以靠专注一直续十回合一直放就非常实用,身板比较硬的死灵法师或者牧师和术士也许可以用一下,不推荐学。

臭云术

目前我还没用过但看描述貌似是里面的生物不能有动作?也许可以把敌人控制在里面狂扔aoe进行限制。

防护能量伤害

显然不是法师用的而是辅助用的,牧师之类的可以学一个用来保护法师 至于法师自己学的话那还是免了,法师的专注位很珍贵的。

催眠图文

还是那句话,专注的限制让绝大多数本来很好用的法术成为了小丑技能,催眠图文就是个典型。

假死术

毫无意义不知所谓莫名其妙的法术,近战施法然后给个全抗性然后十回合能不能有任何动作?这有什么意义吗?这就是纯纯等死?千万别学。

给予飞行

效果很好但绝大多数情况下用仪式施法的强化跳跃就足以完成他能做到的绝大多数事情了,而且灵吸怪天赋里还能解锁自带飞行的情况下就很蠢。

守卫刻文

创造一个自选属性伤害的爆炸符文或者创造一个催眠符文,伤害挺高的但问题是这玩意不分敌我啥都炸,炸死个npc属于是稀松平常 某些需要埋伏敌人而且没有npc队友的情况下也许有用,可以学但没必要。

气化形体

纯玩具法术没啥好说的

恐惧

太垃圾了连玩具都算不上 千万别学

闪现术

每回合有一半概率无敌而且还能移位置,最重要的是不用专注不会影响其他施法,开战套一个绝对没错。

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