《博德之门3》迎来最新小型更新,针对游戏中的多个问题进行了修复与优化,包括解决长休卡顿、存档读取失败等关键问题,以及改进多人模式和战斗平衡。此次更新旨在提升玩家体验,以下是详细的更新内容介绍。
崩溃与阻碍问题修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。
修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。
修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开启了大门,奥林会从巴尔神殿的位置被拉出的问题。
修复了一些玩家无法读取存档的问题。
多人模式修复了分屏模式下断开并重新连接,角色会消失的问题。
当加入主机的玩家于角色创建过程中加入游戏主机时,房主玩家会收到一条警告信息。需要该玩家批准后,新玩家才可以加入他的游戏。
战斗稍稍提高了伊索贝尔的生命值,使她不那么容易死亡。
修复了一个错误,曾使得戈塔什在楼上的办公室时可以加入飞龙岩的礼堂的战斗。
修复了残忍蛰刺技能可以无限叠加心灵伤害的问题。
流程与脚本问题修复了“至上真神的敌人”的负面效果没有从玩家身上正确清除的问题。这个问题会导致玩家与钢铁卫士交谈时发生软阻塞。
修复了当玩家治疗倒地的盟友时,游戏会错误地将君主识别为已经死在了星界棱镜的问题。
当第二章结束时,玩家现在可以正确地回复资源。
即使队伍中有成员死亡,也不会妨碍你进入星界棱镜。
修复了如果在某种情况下,雷文伽德被移动到了营地,你就无法和他交谈的错误。
如果玩家返回并再次进入,钢铁王座中的人质将不再卡住。
如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存档的方式到达了13级,他们将可以前往希望之邸。
击杀安德斯将不再使其他圣武士离开征收所。