在游戏《命运方舟》中,军团长巴尔坦副本难度极大,玩家单走一个澄带来了详细的P2打法攻略。攻略中介绍了如何利用道具、走位和团队协作,突破boss的护甲和各类技能,包括冲锋、扇形攻击、旋转攻击等。同时,还强调了利用巴魂托尔和凝时药水等技巧,来规避秒杀机制和全屏伤害。这份攻略对想要挑战巴尔坦副本的玩家来说,极具参考价值。
牛头必带道具:仙灵恢复药、凝时药水、
腐蚀炸弹(团长带)、破坏炸弹(队友带)、火焰手雷(DPS带)
(牛头自带2层护甲,每层降低10%伤害。不破坏掉会一直存在,所以一定要打掉)
160血时刚开局,全体玩家立马去3点钟方向的柱子集合,等boss第一次冲锋,
boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹,
之后等boss撞向3点钟的柱子,撞过来记得闪避。
boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能,
打破boss的第1层护甲。
然后全体再去1点钟方向的柱子集合,等boss第二次冲锋,
等boss撞向1点钟的柱子,撞过来记得闪避。
boss撞柱倒地后,接着用破坏技能攻击,
打破牛头的第1.5层护甲。
boss第二次冲锋后会上天,对所有玩家扔8个小范围攻击,转圈圈走最好躲避,
躲完所有小范围攻击后,立马跑到地图最边缘,躲避中心大范围攻击,
来不及躲的话用凝时药水。
之后boss落地,全体立马去11点钟方向的柱子集合,等boss第三次冲锋,
boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹,
之后等boss撞向11点钟方向的柱子,撞过来记得闪避,
boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能,
打破boss的第2层护甲。
boss第三次冲锋后还会上天,和第二次冲锋后的上天攻击一样,记得走位躲避,
之后boss落地,会进行第四次冲锋。
(如果没有打破boss的2层护甲,接着全体集合,让boss撞柱子再破坏。)
130血时boss进行秒杀机制,全体玩家中间集合,
团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益,无视boss秒杀机制。
120血时boss破坏地形,boss的捶地冲锋可以反制。
110血时boss召唤4个石头,进行扇形点名机制,一共两次。
第一次点名1名玩家,玩家被扇形攻击到会直接死掉,所以需要走位,
等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,再跑到石头后面躲后续的全屏伤害。
其他玩家直接去石头后面躲全屏伤害,也不要吃到扇形攻击。
第二次点名1名玩家,扇形攻击有伤害但不秒杀,也没有后续的全屏伤害。
(boss的扇形攻击碰到石头,石头会产生范围爆炸,要躲一下爆炸伤害)
90血时boss飞天破坏一半的地形,此时全体玩家集合到地图中间,
boss破坏左边就跑到最右边,来躲避boss左边过来的旋转攻击。破坏右边同理。
boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。
之后会立即点名1名玩家,释放扇形范围的击飞攻击,可以用凝时药水逃课,
也可以等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,其他玩家则跑到远离石头的墙边。
65血时boss飞到地图中间,几秒后全体玩家脚底会出现范围攻击,记得闪避。
之后boss进入一段动画,全体玩家来到boss头前,等boss放技能时进行反制。
(如果没反制到,boss会造成超高伤害,分分钟团灭)
30血时boss飞天破坏另一半的地形,
全体玩家直接跑到没有墙壁的最边缘,贴边站好,躲避boss过来的旋转攻击,
boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。
boss之后会立即点名1名玩家,
释放扇形范围的击飞攻击,等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,
boss扇形攻击扫到石头后,石头会依次爆炸,
记得认真躲避,可以用凝时药水。
16血时boss进入传送门,准备释放多段伤害技能,
全体玩家9点钟方向集合,
团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益。
有巴魂托尔的buff也要注意走位,boss的技能伤害还是很高。
boss释放完所有技能后,会召唤3个石头,释放全屏伤害。
有巴魂托尔的buff,全屏伤害不会击飞玩家,玩家直接远离石头,石头会自爆。
(如果不用巴魂托尔,可以用凝时药水躲技能,
之后跑到石头后面躲全屏伤害,再远离石头自爆)
boss进入魂牛阶段
40血时(boss身上会有减伤的buff,1层减伤10%,普通难度4层,困难难度6层)
boss会从背后召唤牛分身,此时玩家需要过去反制牛分身,
成功反制1次,玩家会获得buff,去触碰boss减伤会掉1层。
牛分身反制失败,会劈一个十字斩,记得闪避。
(boss的减伤层数全被打完后,团长直接ctrl+z放希里安,输出最大化)
boss把斧头放在背后准备挥出时,
全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。
如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。
boss40血开局几个技能后,必用1次,近距离抓人接大范围吹风,
被抓中必死,被boss的吹风击中必死,注意躲避。
(boss的吹风可以用免疫受击失控的技能、凝时药水抵挡。)
30血时boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
20血时boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
10血时boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
90血—30血时小机制:
boss进行黄条蓄力,此时boss身上有盾,
先用伤害技能打破boss的盾,再用瘫痪技能打破黄条。
没有打掉黄条,boss会造成全屏超高伤害。
boss随机定身3名玩家,
其他玩家立马攻击解救,DPS立马扔火焰手雷救人。
boss根据定身人数造成伤害,3人没救出基本团灭。
场上4个位置出现4个绿球,
boss同时进行捶地冲锋,冲锋可以被玩家反制,
同时别的玩家一起去找球,1人吃1球,吃掉4个球。
少吃1球boss会造成全屏伤害,并给玩家生成1层buff收到的伤害增加20%,
少吃1球叠加1层,boss造成的全屏伤害也会越高。
(最好快速吃掉4个球,防止被团灭)
boss斧头发光笔直举去,
此时需要反制boss,一共要反制3次。
boss前2次攻击,没反制成功boss会造成超高伤害,
boss的第3次攻击,没反制成功boss会造成全屏秒杀伤害,队伍会直接团灭。
boss的第3次攻击,一定要反制到。
(玩家反制boss成功后身边会产生几秒的沉默圈,被圈接触的玩家会被沉默到机制结束
所有玩家都去尝试反制boss,同时和反制成功的玩家保持会距离)
boss把斧头放在背后准备挥出时,
全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。
如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。