在《星空》的世界中,龙神集团的支线剧情虽然引人入胜,但其游戏性却让人诟病。玩家将作为特工部门的一员,深入敌后进行破坏活动。然而,剧情虽有新意,游戏体验却因潜行系统的不足而大打折扣。潜行任务不仅难度高,而且AI的表现让人摸不着头脑,最终使得龙神集团的任务成为了玩家们的折磨。尽管如此,剧情上的一些选择还是为游戏增添了一丝趣味。
《星空》的支线中包含四个阵营系列任务,那么这些阵营任务的剧情如何,请看下面由“DMC”带来的《星空》全阵营支线剧情解读,希望对大家有用。
剧情上,深红舰队>自由联盟>联合殖民>龙神集团
游戏性上,自由联盟>深红舰队>联合殖民>龙神集团
龙神集团大伙肯定好奇为什么龙神集团剧情和游戏性上都是垫尾,我就先讲龙神集团给大伙来分析一下。
首先,从剧情上来说,龙神集团的剧情可以简单概括为:打压对手,宣传自己。玩家进去之后是作为公司的特工部门,也就是给敌方公司搞破坏的公司特工。然后你一个新人进去,先给你塞几个小任务,无非就是给对手公司搞破坏,偷资料,伪装证据之类的,然后龙神集团剧情线的重头戏是对手无限公司偷了龙神集团的“主宰计划”以及找公司真正的“内鬼”,“主宰计划”其实就是个丐版的尤里的精神操控,“内鬼”更是离谱,那个女的简直差点把我是内鬼写脸上了更别谈游戏中你完成一次任务就给100经验和几千块钱,任务最终奖励是一个根本没用的“社交”精神操控能力,一套潜行服装,以及一个办公室。但是剧情最后会让你选择是否接手无限公司的资产以及是否推出精神操控当产品还算有点意思(真的是精神病啊,精神操控敢推出去当产品卖,研发人员来了一句意志坚强的人可以抵抗,结果就是你可以用精神操控影响公司几乎全部高层龙神集团你是否清醒?)
但是龙神集团真正的问题其实不是剧情,而是游戏性,因为游戏里需要你潜入对方公司,那么问题就来到了游戏的潜入系统。这游戏的潜入系统如何呢,相信玩过的人都知道这游戏的潜行在战斗里就是一坨,我是潜行技能几乎拉满的(在这里吐槽一下,你们猜潜行的大师技能,也就是潜行远程近战伤害翻几倍的大师技能升级任务是什么,“近战进行n次潜行攻击”,你让我个玩潜狙的真心绷不住了,你不做还不能升级)还穿着潜行服,结果这游戏的敌人战斗中的ai若智到令人发指,但是反潜行ai一个个跟长了天眼一样,我在横梁上潜行都能被发现,我甚至不知道发现我的人在哪儿,加上没有地图和敌人具体位置标识,导致我折磨了自己2小时最后受不了了直接开鲨,真的,以后你们看到有大型潜行任务,千万别折磨自己,要么tcl要么开鲨,我耻辱2能不杀人通关结果被这游戏潜行搞破防了
总结就是,龙神集团的任务剧情上有点意思,但也只是有点,游戏性上就是一坨,前面的小任务很无聊,后面的大任务很折磨。