《星空》游戏通关后,玩家将进入新周目,成为【星裔】。新周目中,等级和技能可以继承,但其他进度将重置。玩家将获得新飞船和装备,并能通过对话选项跳过主线任务,缩短游戏流程。每个周目的神器位置和可用着陆点都是随机生成的,玩家可以重新与旧友建立关系,而悬赏也会在新的周目中清除。
※本文涉及严重剧透,请酌情阅读。
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完成主线任务【一大步】后就会通关主线,不会弹出任何无法返回的警告和提示。建议在此时进行手动存档,不过也可以在进入新游戏+时立即重新读取最近的一个自动存档。
本作中所谓的【新周目】就是成为【星裔】。
除了等级和技能(包括神殿能力)外,新周目会重置其他的所有进度(包括所有主线任务、支线任务、物品栏道具、人际关系、飞船、哨站、探索进度、发现的星系/星球、船员等)。
在新周目开始时可以获得在一周目中无法获得的一艘新飞船和一套新装备。
在新周目中,可以通过对话选项来完全跳过主线任务。
部分主线任务会被缩短和合并,需要再次收集所有神祇,但在第一次前往探察之眼时就会立刻标记出多个神器,玩家可以立即前往收集并跳过大部分剧情,从而大大缩短新周目的时间。
完成新周目后会再次开启一个新周目+,依然如上文所说基本所有内容都会重置。
每个周目中神器的位置都是随机的(每个玩家每个周目都是不同的),神器的位置也不固定,是在每周目中随机生成的。在星球上看到的可用着陆点,也是每个周目随机生成的(只有一些主城和剧情相关位置是固定的)。
如果同伴阵亡,或与某人关系破裂,在新周目中可以再次见面,就像陌生人一样,可以重新尝试建立关系。
通关一个周目也会清除玩家角色身上的所有悬赏,如果愿意的话可以在即将通关时尝试一些会带来悬赏的行为(包括利用击杀友军飞船刷经验等),一切都会在下一个周目重置,不会有人记得你做过什么。